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Ciclo de Vida XP

Abisai Hilario

Created on November 5, 2019

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Fase de Exploracion En ella se desarrollan tres procesos: 1) Las historias de usuario. 2) El spike arquitectónico. 3) La metáfora del negocio.

Fase Muerte del Proyecto Cuando no existen más historias de usuario para introducir en nuestro siste- ma o cuando se reduce progresivamente valor de las historias de usuario im- plementadas en él, el proyecto entra en la fase de muerte.

Ciclo de vida de un proyecto XP

Fase de Mantenimiento Una vez el alcance del proyecto se ha conseguido, y tenemos todas las funcionalidades en producción, se revisan con el usuario aquellas nuevas historias de usuario que se han producido tras la puesta en producción del proyecto. Estas nuevas funcionalidades se van incorporando según su valor de negocio y el presupuesto adicional del que se disponga.

Fase de PlanificacionEl procedimiento es el siguientes: El cliente entrega al equipo de desarrollo las historias de usuario que ha confeccionado, pero priorizándolas de mayor a menor importancia. • El equipo de desarrollo las estudia y estima el coste de implementarlas:

Fase de Interaciones se trata de la manera siguiente: • Se recogen las historias de usuario asignadas a esta iteración. • Se detallan las tareas a realizar por cada historia de usuario. – Las tareas deben ser de uno o tres días de desarrollo. Si son más grandes, deberíamos intentar dividirlas en varias más sencillas.

Fase de Produccion Llegamos a esta fase al alcanzar la primera versión que el usuario final decida que puede ponerse en producción. Pasaremos el aplicativo a producción cuando alcance las funcionalidades mínimas que aporten un valor real al negocio y una operativa arquitectónica estable.