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PERSPECTIVAS CONICAS
Arq. Alicia Macías
Created on October 5, 2019
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Transcript
PERSPECTIVAS CONICAS
arq. ALICIA MACIAS
CONTENIDOS
METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES 1 PUNTO DE FUGA
06
EJEMPLO PRÁCTICO 1 PUNTO DE FUGA
HISTORIA DE LA PERSPECTIVA EN EL ARTE
07
01
DEFINICIÓN PERSPECTIVAS - CLASIFICACIÓN
02
METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES 2 PUNTOS DE FUGA
08
ELEMENTOS DE LAS PERSPECTIVAS CONICAS
03
EJEMPLO PRÁCTICO 2 PUNTOS DE FUGA
09
CLASIFICACIÓN DE LAS PERSPECTIVAS CONICAS
04
METODO GRÁFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES SECCIÓN VERTICAL FUGADA
10
METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES - PASOS
05
HISTORIA DE LA PERSPECTIVA
- PLANO GEOMETRAL (PG)
- ELEMENTOS DE LA PERSPECTIVA CONICA
- OBSERVADOR (O)
- PLANO DE CUADRO (PC)
- LINEA DE TIERRA (LT)
- LINEA DEL HORIZONTE (LH)
- CONO VISUAL. PUNTOS DE DISTANCIA (D1 - D2)
- PUNTOS DE FUGA (Pf)
- PUNTO DE VISTA O PRINCIPAL (PP)
PERSPECTIVA DE 2 PUNTOS DE FUGA
EL PC SE SITUA OBLICUO A DOS DE LAS DIRECCIONES FUNDAMENTALES PERMANECIENDO LA TERCERA DIRECCION VERTICAL . SE ORIGINAN DOS PUNTOS DE FUGA SOBRE LH
PERSPECTIVA DE 1 PUNTO DE FUGA
PERSPECTIVA DE 3 PUNTOS DE FUGA
EL PC ES OBLICUO RESPECTO A LAS TRES DIRECCIONES FUNDAMENTALES. 3 PUNTOS DE FUGA DOS EN LH Y UN TERCERO EN UNA VERTICAL ACCESORIA
LOS OBJETOS SE SITUAN CON SUS CARAS PARALELAS AL PLANO DEL CUADRO. EXISTE UN UNICO PUNTO DE FUGA SOBRE LA LH, QUE COINCIDE CON EL PP.
Es el modo de representar en una superficie plana, los objetos de tres dimensiones.
PERSPECTIVA
PERSPECTIVA CONICA
PERSPECTIVA PARALELA
PASOS PARA LA EJECUCIÓN DE UNA PERSPECTIVA CONICA
I ETAPA - PLANTA
II ETAPA - PERSPECTIVA
- UBICAR OBSERVADOR (O)
- UBICAR PLANO DEL CUADRO (PC) S/DISTANCIA DEL OBSERVADOR (D°)
- TRAZAR PUNTO DE VISTA O PUNTO PRINCIPAL (PP)
- TRAZAR ANGULOS DE VISIÓN (AV. 45°) DETERMINANDO PUNTOS DE DISTANCIA (D1, D2)
- UBICAR PLANTA DEL EDIFICIO (1 PF líneas dominantes paralelas al PC, 2 PF líneas dominantes dentro del AV. no paralelas al PC .
- TRAZAR PUNTOS DE FUGA (1 O 2) (PF)Se obtiene haciendo paralela a las lineas dominantes del objeto que pase por el observador interceptando PC
- TRAZAR PROYECCIONES DESDE EL OBJETO HACIA EL OBSERVADOR INTERPECTANDO PC
- UBICAR LINEA DE TIERRA (LT)
- UBICAR LINEA DEL HORIZONTE (LH) S/ ALTURA DEL OBSERVADOR (H°)
- UBICAR SOBRE LT , PF ( ), D1 Y D2
- COMENZAR A EJECUTAR LA PERSPECTIVA TENIENDO EN CUENTA QUE LAS ALTURAS SOLO PODRÁN TOMARSE EN VERDADERA MAGNITUD EN EL PUNTO DONDE EL EJEMPLO COINCIDA CON EL PLANO DEL CUADRO OBSERVADOR INTERPECTANDO PC
METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES 1 PUNTO DE FUGA
METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES 2 PUNTOS DE FUGA
METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES 2 PUNTOS DE FUGA
SECCION FUGADA
GRACIAS