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PERSPECTIVAS CONICAS

Arq. Alicia Macías

Created on October 5, 2019

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Transcript

PERSPECTIVAS CONICAS

arq. ALICIA MACIAS

CONTENIDOS

METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES 1 PUNTO DE FUGA

06

EJEMPLO PRÁCTICO 1 PUNTO DE FUGA

HISTORIA DE LA PERSPECTIVA EN EL ARTE

07

01

DEFINICIÓN PERSPECTIVAS - CLASIFICACIÓN

02

METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES 2 PUNTOS DE FUGA

08

ELEMENTOS DE LAS PERSPECTIVAS CONICAS

03

EJEMPLO PRÁCTICO 2 PUNTOS DE FUGA

09

CLASIFICACIÓN DE LAS PERSPECTIVAS CONICAS

04

METODO GRÁFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES SECCIÓN VERTICAL FUGADA

10

METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES - PASOS

05

HISTORIA DE LA PERSPECTIVA

  • PLANO GEOMETRAL (PG)
  • ELEMENTOS DE LA PERSPECTIVA CONICA
  • OBSERVADOR (O)
  • PLANO DE CUADRO (PC)
  • LINEA DE TIERRA (LT)
  • LINEA DEL HORIZONTE (LH)
  • CONO VISUAL. PUNTOS DE DISTANCIA (D1 - D2)
  • PUNTOS DE FUGA (Pf)
  • PUNTO DE VISTA O PRINCIPAL (PP)

PERSPECTIVA DE 2 PUNTOS DE FUGA

EL PC SE SITUA OBLICUO A DOS DE LAS DIRECCIONES FUNDAMENTALES PERMANECIENDO LA TERCERA DIRECCION VERTICAL . SE ORIGINAN DOS PUNTOS DE FUGA SOBRE LH

PERSPECTIVA DE 1 PUNTO DE FUGA

PERSPECTIVA DE 3 PUNTOS DE FUGA

EL PC ES OBLICUO RESPECTO A LAS TRES DIRECCIONES FUNDAMENTALES. 3 PUNTOS DE FUGA DOS EN LH Y UN TERCERO EN UNA VERTICAL ACCESORIA

LOS OBJETOS SE SITUAN CON SUS CARAS PARALELAS AL PLANO DEL CUADRO. EXISTE UN UNICO PUNTO DE FUGA SOBRE LA LH, QUE COINCIDE CON EL PP.

Es el modo de representar en una superficie plana, los objetos de tres dimensiones.

PERSPECTIVA

PERSPECTIVA CONICA

PERSPECTIVA PARALELA

PASOS PARA LA EJECUCIÓN DE UNA PERSPECTIVA CONICA

I ETAPA - PLANTA

II ETAPA - PERSPECTIVA

  • UBICAR OBSERVADOR (O)
  • UBICAR PLANO DEL CUADRO (PC) S/DISTANCIA DEL OBSERVADOR (D°)
  • TRAZAR PUNTO DE VISTA O PUNTO PRINCIPAL (PP)
  • TRAZAR ANGULOS DE VISIÓN (AV. 45°) DETERMINANDO PUNTOS DE DISTANCIA (D1, D2)
  • UBICAR PLANTA DEL EDIFICIO (1 PF líneas dominantes paralelas al PC, 2 PF líneas dominantes dentro del AV. no paralelas al PC .
  • TRAZAR PUNTOS DE FUGA (1 O 2) (PF)Se obtiene haciendo paralela a las lineas dominantes del objeto que pase por el observador interceptando PC
  • TRAZAR PROYECCIONES DESDE EL OBJETO HACIA EL OBSERVADOR INTERPECTANDO PC
  • UBICAR LINEA DE TIERRA (LT)
  • UBICAR LINEA DEL HORIZONTE (LH) S/ ALTURA DEL OBSERVADOR (H°)
  • UBICAR SOBRE LT , PF ( ), D1 Y D2
  • COMENZAR A EJECUTAR LA PERSPECTIVA TENIENDO EN CUENTA QUE LAS ALTURAS SOLO PODRÁN TOMARSE EN VERDADERA MAGNITUD EN EL PUNTO DONDE EL EJEMPLO COINCIDA CON EL PLANO DEL CUADRO OBSERVADOR INTERPECTANDO PC

METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES 1 PUNTO DE FUGA

METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES 2 PUNTOS DE FUGA

METODO GRAFICO DE LAS TRAZAS Y VISUALES 2 PUNTOS DE FUGA

SECCION FUGADA

GRACIAS