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borjag1992

Created on October 5, 2019

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Transcript

Guía de diseño de proyectos de aprendizaje y servicio

con Google Design Sprint

Borja González Rozalén

@Borjag18

Guía de diseño de proyectos de aprendizaje y servicio

¿Qué es?

El Design Sprint (diseñado en Google Ventures) es una metodología de trabajo colaborativo estructurado de 3 a 5 días, donde los integrantes del equipo se sumergen profundamente en una problemática mediante la investigación, ideación, la creación de prototipo y validación con los usuarios.

Un proyecto de aprendizaje servicio en el ámbito educativo es una propuesta educativa que combina en una sola actividad el aprendizaje de contenidos, competencias y valores con la realización de tareas de servicio a la comunidad.

Guía de diseño de proyectos de aprendizaje y servicio

Paso 1

¿Qué problema detectamos en el entorno?

¿Qué queremos que aprendan nuestros alumnos?

¿Hay alguna empresa, organización o servicio que ya esté a cargo de la resolución del problema?

Guía de diseño de proyectos de aprendizaje y servicio

Paso 2

Realizamos una gran lluvia de ideas para intervenir en el problema

¿Cómo podemos solucionar el problema?

¿De qué recursos disponemos?

No aceptamos la excusa: "Pero si solo somos niños"

¿Contamos con algún tipo de financiación?

Guía de diseño de proyectos de aprendizaje y servicio

Paso 3

O bien por equipos o el conjunto de la clase, realiza una votación para decidir cuál es la opción más viable.

¡Votación de propuestas!

Guía de diseño de proyectos de aprendizaje y servicio

Paso 4

Creamos un prototipo

El objetivo no es hacerlo bonito, sino funcional

Argumentamos la viabilidad del prototipo

Guía de diseño de proyectos de aprendizaje y servicio

Paso 5

Mostramos o probamos nuestro prototipo con los usuarios o en el medio.

Medimos la efectividad del prototipo

Solicitamos un feedback

Tratamos de identificar problemas mediante preguntas

Guía de diseño de proyectos de aprendizaje y servicio

¡Al lío!

Una vez corregidos los errores o realizadas las modificaciones pertinentes después del feedback, lanzamos nuestro proyecto.

Desarrollamos el prototipo en su versión final