EL CICLO DEL AGUA O CÓMO APRENDER JUGANDO EN EDUCACIÓN PRIMARIA
Begoña E. Sampedro Requena (bsampedro@uco.es)Esther Vega Gea (esther.vega@uco.es)
La Sociedad de la Información y el Conocimiento, demanda cambios en los procesos de enseñanza - aprendizaje, promoviendo la necesidad de la adquisión de la competencia digital en los estudiantes de infantil y primaria y, en los docentes en formación inicial que desarrollen su ejercicio profesional en estas etapas.
Objetivos
Experiencia
Materiales y Recursos
Limitaciones y Agradecimientos
Plantilla_Inno
Begoña Esther Samped
Created on September 23, 2019
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Akihabara Connectors Infographic
View
Essential Infographic
View
Practical Infographic
View
Akihabara Infographic
View
The Power of Roadmap
View
Artificial Intelligence in Corporate Environments
View
Interactive QR Code Generator
Explore all templates
Transcript
EL CICLO DEL AGUA O CÓMO APRENDER JUGANDO EN EDUCACIÓN PRIMARIA
Begoña E. Sampedro Requena (bsampedro@uco.es)Esther Vega Gea (esther.vega@uco.es)
La Sociedad de la Información y el Conocimiento, demanda cambios en los procesos de enseñanza - aprendizaje, promoviendo la necesidad de la adquisión de la competencia digital en los estudiantes de infantil y primaria y, en los docentes en formación inicial que desarrollen su ejercicio profesional en estas etapas.
Objetivos
Experiencia
Materiales y Recursos
Limitaciones y Agradecimientos