Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Reuse this genially

Запобігання плагіату: бібліотека у грі

Helena

Created on July 15, 2019

The experience of using games in the practice of libraries of foreign universities is described. Game mechanics and design of 12 digital games are described, the purpose of which is to prevent plagiarism, to teach information literacy and the rules of quoting basic styles.

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Momentum: Employee Introduction Presentation

Corporate Fluid Presentation

Corporate Culture Presentation

Executive Presentation

Professional Presentation

Creative Presentation

Momentum: Onboarding Presentation

Transcript

Навчання інформаційної грамотності та запобігання плагіату: бібліотека у грі

Юрій Горбань, кандидат культурології, директор Наукова бібліотека Київського національного університету культури і мистецтв Олена Скаченко, завідувач сектору методичної роботи, Наукова бібліотека Київського національного університету культури і мистецтв

Зміст

Цитата

Частина 1. Ігри з інформаційної грамотності

Defense of Hidgeon: The Plague Years

BiblioBouts

Частина 2. Ігри для боротьби із плагіатом

Gaming Against Plagiarism (GAP)

Gamágio

The Anti Plagiarism Game Show The cite is right!

Goblin Threat Plagiarism Game

Частина 3. Ігри для підвищення знань про цитування та роботу з даними

APA and MLA Citation Game

Tic-Tac-Toe Citation Game

Magnetic Keyword

You Quote It, You Note It!

"Гра – найвища форма дослідження "

Альберт Ейнштейн

01

Ігри з інформаційної грамотності

University of Michigan School of Information

Defense of Hidgeon:The Plague Years

Гра навчає студентів базовим навичкам проведення досліджень, «починаючи зі знаходження довідкової інформації, огляду тем і закінчуючи використанням бібліотечних каталогів, баз даних, індексів цитування та інших інструментів дослідження» (Smale, M. A. (2011), P.42)

Відео - навігація по грі

Defense of Hidgeon: The Plague Years

BiblioBouts

Пропонує гравцям «знаходити, компілювати та оцінювати джерела за темами їхніх наукових робіт» (Smale, M. A. (2011), P.43)

02

Ігри для боротьби із плагіатом

Marston Science Library, University of Florida

Gaming Against Plagiarism (GAP)

Мета - підвищенні обізнаності про різні види неправомірної поведінки у дослідженнях; навчанні розпізнавати, розуміти та уникати академічної не доброчесності у наукових роботах.

+грати у гру тут

  • Гра 1: Cheats and Geeks
  • Гра 2: Frenetic Filing
  • Гра 3: Murky Misconduct

University of Beira Interior (Covilhã, Portugal)

Gamágio

Онлайн гра для попередження плагіату (Ferreira, Andreia, & Silva, Frutuoso G. M. (2013))

Lycoming College's Snowden Library

Goblin Threat Plagiarism Game

Мета гри – навчання, що таке плагіат та як його уникнути (Broussard, Mary J. Snyder & Oberlin, Jessica Urick (2011))

+грати у гру тут

The Paul Robeson Library Rutgers University

The Anti Plagiarism Game Show The cite is right!

Складається із трьох частин. У першій пояснюється «Що таке плагіат». Друга частина на реальних прикладах навчає як уникнути плагіату. Третя частина розроблена у форматі телешоу, тобто гравець допомагає персонажу відповідати на питання про плагіат і цитування для перемоги у шоу програмі

+грати у гру тут

The cite is right!

2 гра. Розгляд прикладів. Натисніть на фото для запуску відео

3 гра. Формат теле-шоу

Приклади питань вікторини із 3 гри

03

Ігри для підвищення знань про цитування та роботу з даними

James Madison University

Tic-Tac-Toe Citation Game

Навчає як повністю чи частково визначати тип бібліографічної цитати

Magnetic Keyword

Допомагає практикуватися в ідентифікації ключових слів, синонімів, пов’язаних термінів для запропонованого тексту

University of Washington

APA and MLA Citation Game

Граючи, учасники дізнаються як правильно форматувати цитати для найбільш використовуваних типів цитування APA чи MLA

+грати у гру тут

Vaughan Memorial Library Arcadia University (Wolfville, Nova Scotia, Canada)

You Quote It, You Note It!

Інтерактивна гра для вивчення основ цитування

+грати у гру тут

References

  1. Smale, M. A. (2011). Learning through quests and contests: Games in information literacy instruction. Journal of LibraryInnovation, 2 (2), 36-55. Retrieved from https://pdfs.semanticscholar.org/d312/28d1533b166509df3fc2cc9bf6d498f5cf32.pdf
  2. University of Florida George A. Smathers Libraries. Gaming Against Plagiarism. Retrieved from https://cms.uflib.ufl.edu/games/gap
  3. Ferreira, Andreia & Silva, Frutuoso G. M. (2013). Gàmàgio: a game for plagiarism prevention. Retrieved from http://vj2013.dei.uc.pt/wp-content/uploads/2013/09/vj2013_submission_20.pdf
  4. Broussard, Mary J. Snyder & Oberlin, Jessica Urick. (2011). Using online games to fight plagiarism: a spoonful of sugar helps themedicine go down. Indiana Libraries, 30(1), 28-39. Retrieved from https://journa ls .iupui.edu/index.php/IndianaLibraries/article/download/1912/1823/
  5. Paul Robeson Library: The Anti Plagiarism Game Show Cite is Right! Retrieved from http://library.camden.rutgers.edu/EducationalModule/Plagiarism/citeisright.html
  6. McCabe, J. & Wise, S. (2009). It’s all fun and games until someone learns something: assessing the learning outcomes of twoeducational games. Evidence Based Library and Information Practice, 4(4), 6-23. Retrieved from https://doi.org/10.18438/B8FC8M
  7. APA and MLA Citation Game. Retrieved from http://depts.washington.edu/trio/quest/citation/apa_mla_citation_game/index.htm
  8. You Quote It, You Note It! Retrieved from https://library.acadiau.ca/files/sites/library/tutorials/flash/you_quote_it_you_note_it/

БІБЛІОТЕЧНИЙ ВІСНИК.2019. № 5

Повний текст статті опубліковано

Дякуємо!

skachenko.nana@gmail.com

Helen Skachenko