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EL CÓMIC

  • Un cómic es una serie de viñetas que forman una historia. El cómic tienen una finalidad narrativa pues cuenta con los dibujos lo que los relatos cuentan con las palabras.
  • Los cómics son representaciones mixtas, donde se mezclan imágenes, textos y signos, narradas de forma secuencial (acción dividida en viñetas) y con personajes estables. Tenemos por tanto tres elementos importantes: las viñetas, los globos o bocadillos y los personajes.

EL CÓMIC

La viñeta es cada cuadro de la historieta. Es la unidad de espacio y tiempo. Suelen ser rectangulares y van remarcadas por una línea que puede variar según la expresión (continua para la acción real, a trazos para los pensamientos o sueños…). Se respeta una banda neutra de color blanco o negro entre ellas.

LA VIÑETA

En las viñetas se incluyen objetos, personajes y espacios que definen el escenario en el cual se desarrolla la acción.

Los personajes son los actores de la viñeta. Se expresan con palabras, pero también a través de las gestualidad de su rostro: alegría, enfado, preocupación, etc, y de su cuerpo y manos.

Los personajes

Es importante también la animación de los personajes mediante gestos, la representación de sus movimientos o signos cinéticos. Dentro de esta animación están también los signos visuales (ver las estrellas, signos de cansancio o cólera…) las onomatopeyas y las metáforas visuales

Animación y signos visuales

Una bombilla = tener una idea

Serrucho sobre un tronco = Sueño

Es una convención gráfica, es decir, una norma aceptada mediante un pacto y por costumbre para expresar una idea a través de una imagen. Ejemplos:

METÁFORA VISUAL

Los globos o bocadillos son superficies de fondo neutro que recogen los diálogos de los personajes. Suelen ser redondeados aunque también los hay cuadrados, estrellados…

Globos o bocadillos

Cuando aparecen varios deltas en un globo indica que el texto es dicho por varios personajes

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Cuando se representa a un personaje gritando, el globo se remarca con una línea quebrada

El globo para representar pensamientos también se utiliza cuando "hablan" los animales.

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Es la voz del narrador. No se pone en la imagen sino en la parte superior de la viñeta. Suele tener forma rectangular, aunque a veces se coloca sin forma exterior.

La Cartela

PLANO ENTERO O PLANO FIGURAEl personaje ocupa todo el encuadre de la foto, de la cabeza hasta los pies

PLANO AMERICANOCorta al personaje un poco por encima de las RODILLAS

PLANO GENERAL Las referencias al ambiente son menores pues cobra protagonismo la figura humana la cual se muestra de pies a cabeza

GRAN PLANO GENERAL Describe el ambiente donde transcurre la acción y los personajes apenas se perciben.

Consiste en seleccionar la parte de realidad que convenga a nuestra historia para introducirla en las viñetas. Para realizar un encuadre adecuado se utilizan diversos tipos de planos:

EL ENCUADRE

PLANO DETALLE Muestra un fragmento o parte del cuerpo humano.

PRIMER PLANO Muestra el espacio que hay entre la frente y la barbilla del personaje.

PRIMERÍSIMO PRIMER PLANOMuestra el espacio que hay entre la frente y la barbilla del personaje.

PLANO MEDIOMuestra al personaje ese la cintura o a partir de los hombros.

TIPOS DE PLANOS

SUPERHÉROES: son personajes que se enfrentan a un conflicto y tratan de resolverlo. Lo más importante es hacer que el espectador se identifique con él. Para eso, debe tener cualidades que generen identificación y aprecio: valentía, lealtad, determinación, etc. Generalmente tienen poderes sobrehumanos y suelen siempre buscar el bien.

Entre los héroes del cómic podemos destacar tres tipos diferenciados: los superheroes, los antihéroes y los antisuperhéroes

Superhéroes, antihéroes y antisuperhéroes

GOKU

BATMAN

EL CAPITÁN TRUENO

CAPITÁN AMÉRICA

WONDERWOMAN

SPIDERMAN

SUPERHÉROES

DEADPOOL

REVI

MADMAN

Un antihéroe es un personaje de ficción que tiene algunas características contrarias comparadas con las del héroe tradicional. Generalmente realizará actos que son juzgados "heroicos", pero lo hará con métodos poco convencionales, y no necesariamente por el camino más recto.

ANTIHÉROES

ANACLETO, AGENTE SECRETO

SUPERLÓPEZ

LPEPE GOTERA Y OTILIO

MORTADELO Y FILEMÓN

Muy propios del cómic español, suelen predominar la sátira y los personajes torpes, que suelen ridiculizar las virtudes arquetípicas del héroe convencional.

ANTISUPERHÉROES

Rúbrica de evaluación