Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Slpc Sherbrooke- CANADA
Dolly RAMELLA
Created on April 25, 2019
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Elisabeth RICHARD - Dolly RAMELLA - Anyuli PINEDA
L’univers immersif ou comment favoriser un apprentissage expérientiel du FLE en contexte universitaire
CIDLS8- Université de Sherbrooke
Contexte informel
Scénario
Univers immersifs
Changement de posture
Intéraction & régulation
Conclusion
Compétences développées
Plan de la présentation
FLEscape
Univers immersifs
- Objectifs pédagogiques visés
- Connaissances à acquérir
- 1 concept pour 5 min. de jeu
- Une ou plusieurs pièces fermées
- Des énigmes
- Un temps limité
- Une équipe 10 joueurs max.
Didacticiel actionnel
- Séquence d'enseignement de 4h
- Outils numériques
- Des micro-tâches et une macro-tâche
- Formation présentiel, à distance ou hybride
(De Lièvre et al., 2006)
Le premier moyen d'aider l'apprenant est de lui offrir un scénario cohérent dans tous ses aspects. « Plus nous préciserons le scénario pédagogique d’encadrement, plus nous irons dans le sens d’une cohérence entre la tâche et les outils pour la mener à bien… au bénéfice des apprenants. ».
FLEscape
Didacticiel
Scénario
expérientiel
communautaire
Dynamique d’apprentissage
Contexte Informel
Interaction
Instrument pour co-agir et inter-agir
EE
Instrument pour co-agir et inter-agir
EO
La prise de note des indices
Toutes les énigmes dévéloppent cette compétence
CE
Compétences développées
CO
Compréhension orale et co-action
Interaction & régulation
Régulation
- Elle se fait naturalement par les pairs,
- Le maître du jeu / professeur intervient seulement si c'est nécessaire .
Interaction bénéfique
- le point de départ de la co-action et de la coopération,
- elle est développée automatiquement par l’apprenant.
FLEscape
Établissements d'études supérieures
Étudiants internationaux
Changement de posture
Interaction
- La dynamique des rôles
- la collaboration et l’inter-action dans les jeux didactiques
- La renégociation des rôles dans l’inter-action
- L’engagement
Motivation
- Initiation à une culture commune
- Développement de compétences transversales nécessaires à l'intégration
Pour finir...
Conclusion
acteurs
apprentis
30 %
50 %
100%
Passage d'apprentis à acteur à 100 %
locuteurs en langue cible
Maintenant c'est à vous !
CONTACTS :
Merci de votre attention !