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Don Quijote en la era de los videojuegos
Joaquín José Martíne
Created on April 22, 2019
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Transcript
¿Qué tiene que ver
el Quijote con los videojuegos?
TIPOS DE VIDEOJUEGOS
fases del proyecto
PRODUCTO FINAL
itinerario del proyecto
NIVELES DEL JUEGO
@joaquineku 2023
Conoce a fondo
el mundo de los videojuegos
¿Crees que ya lo sabes todo?
PRESS START
Don Quijote en la era de los videojuegos
En 4 fases
Además de la fase inicial
En camino hacia la igualdad de género en la literatura y en los videojuegos
Conexiones entre el Quijote y los videojuegos: mitos violentos vs. la Historia social
Siguiendo a Cervantes: ventanas al Imperio y al Siglo de Oro
Inventamos el Videotejuego: creatividad liberadora
LA MADUREZ EN ESTE JUEGO
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CINCOPASOS PARA
Persona
In principio: "Acaba de lanzarse a la aventura".
Discipula: "Trabaja (investiga, crea) con su grupo siguiendo los pasos de Cervantes".
Creador/a
In media res: "Ha realizado sus misiones dentro del juego y sabe distinguir entre los hechos y los mitos".
Nivel GAMER
Peritum: "Ha intervenido decisivamente en el diseño de un videojuego sobre los videojuegos".
Nivel FOLLOWER
In finem: en el acto de ser desarmados y reconocidos Alonsos/as Quijanos: "La persona ha superado las barreras de género: es más libre y solidaria"
Nivel DEMO
Itinerario del proyectoDon Quijote en... (continúa)
Misiones iniciales: portafolio, exploración, narración
Debate: mujeres y lecturas
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Moriscos y refugiados
Gamificar, ¿para qué?
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Debate: los tratos y los maltratos
Géneros literarios: Siglo de Oro
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Las novelas: el reino de la libertad
Debate: la ley de los celos
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Entre la literatura y los videojuegos
Los videojuegos: Historia y crítica
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... la era de los videojuegos
Mujeres que controlan su destino
Con todas ustedes
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Breakout: Nos escapamos de la fantasía machista
Cómo se caracteriza a las mujeres: videojuegos y autoría femenina
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Let's Play sobre un videojuego informativo o crítico
Obsesión, mito y cordura histórica: videojuegos documentales
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Don-a Videote/a: producto final
Relato, cómic, diseño y guion del Videotejuego
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El escrutinio final
Debate: la ludoteca escolar
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Crea tu/vuestro propio
VIDEOTEJUEGO
a partir de una historia inspirada en el Quijote
¡¿QUÉ HISTORIA!?
01. Crea una historia/semilla
03. Evalúa y elige la mejor propuesta
02. Tu storyboard: un cómic
04. Trabaja en equipo y organiza grupos técnicos
05. Diseña el modelo de videojuego: DDV o GDD
06. Crea en conjunto el guion del Videotejuego
07. Revisa y mejora el primer modelo
08. Envía el guion y el DDV a las expertas
EL TALLER
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