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Don Quijote en la era de los videojuegos

Joaquín José Martíne

Created on April 22, 2019

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Transcript

¿Qué tiene que ver

el Quijote con los videojuegos?

TIPOS DE VIDEOJUEGOS

fases del proyecto

PRODUCTO FINAL

itinerario del proyecto

NIVELES DEL JUEGO

@joaquineku 2023

Conoce a fondo

el mundo de los videojuegos

¿Crees que ya lo sabes todo?

PRESS START

Don Quijote en la era de los videojuegos

En 4 fases

Además de la fase inicial

En camino hacia la igualdad de género en la literatura y en los videojuegos

Conexiones entre el Quijote y los videojuegos: mitos violentos vs. la Historia social

Siguiendo a Cervantes: ventanas al Imperio y al Siglo de Oro

Inventamos el Videotejuego: creatividad liberadora

LA MADUREZ EN ESTE JUEGO

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CINCOPASOS PARA

Persona

In principio: "Acaba de lanzarse a la aventura".

Discipula: "Trabaja (investiga, crea) con su grupo siguiendo los pasos de Cervantes".

Creador/a

In media res: "Ha realizado sus misiones dentro del juego y sabe distinguir entre los hechos y los mitos".

Nivel GAMER

Peritum: "Ha intervenido decisivamente en el diseño de un videojuego sobre los videojuegos".

Nivel FOLLOWER

In finem: en el acto de ser desarmados y reconocidos Alonsos/as Quijanos: "La persona ha superado las barreras de género: es más libre y solidaria"

Nivel DEMO

Itinerario del proyectoDon Quijote en... (continúa)

Misiones iniciales: portafolio, exploración, narración

Debate: mujeres y lecturas

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Moriscos y refugiados

Gamificar, ¿para qué?

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Debate: los tratos y los maltratos

Géneros literarios: Siglo de Oro

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Las novelas: el reino de la libertad

Debate: la ley de los celos

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Entre la literatura y los videojuegos

Los videojuegos: Historia y crítica

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... la era de los videojuegos

Mujeres que controlan su destino

Con todas ustedes

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Breakout: Nos escapamos de la fantasía machista

Cómo se caracteriza a las mujeres: videojuegos y autoría femenina

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Let's Play sobre un videojuego informativo o crítico

Obsesión, mito y cordura histórica: videojuegos documentales

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Don-a Videote/a: producto final

Relato, cómic, diseño y guion del Videotejuego

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El escrutinio final

Debate: la ludoteca escolar

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Crea tu/vuestro propio

VIDEOTEJUEGO

a partir de una historia inspirada en el Quijote

¡¿QUÉ HISTORIA!?

01. Crea una historia/semilla

03. Evalúa y elige la mejor propuesta

02. Tu storyboard: un cómic

04. Trabaja en equipo y organiza grupos técnicos

05. Diseña el modelo de videojuego: DDV o GDD

06. Crea en conjunto el guion del Videotejuego

07. Revisa y mejora el primer modelo

08. Envía el guion y el DDV a las expertas

EL TALLER

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