PROYECTO
CONOCE LOS
ACABADOS DE LA MADERA
ÍNDICE
TAREAS
FINALIDAD DEL PROYECTO
ÁMBITO DE APLICACIÓN
DESARROLLO
HERRAMIENTAS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CRONOGRAMA
Gracias
Unidades de Competencia
Finalidad del proyecto
Existen en el mercado infinidad de productos para el acabado de la madera. Dependiendo del tipo de soporte, uso, condiciones de uso, etc, se debe aplicar uno u otro acabado.
La finalidad de éste proyecto es conocer las características principales de un producto de acabado de la madera, en qué condiciones se debe aplicar, para qué tipo de ambientes está formulado y las medidas de seguridad en su manejo y aplicación.
Desde la antiguedad el hombre ha buscado los mejores productos para embellecer y protager la madera ante la climatología, los agentes xilófagos y el uso intensivo.
TAREAS
DESARROLLO
FASE INICIAL
Cada alumno o grupo de alumnos realizará la investigación previa de un producto de cabado de la madera. Para ello se apoyará en las fichas técnicas, en las páginas especializadas del fabricante y en la búsqueda de comparativas en foros de debate y revistas especializadas.
- Identificación de los distintos productos.
- Identificación de los distintos soportes y condiciones de uso.
- Métodos de aplicación.
- Medidas de seguridad en el uso de productos químicos.
ÁMBITO DE APLICACIÓN
La asignatura de "Acabados de la Madera", que se imparte en el 2º curso de CFGM, y la signatura de "Acabados Básicos de la Madera", que se imparte en el Ciclo de Básica, tratan el extenso tema de la aplicación de productos de acabado en madera y derivados. Éste proyecto se podría aplicar en ambos perfiles, pero por motivos de agenda escolar se va a implementar el grupo de Carpintería Básica. El alumnado presenta dificultades de adaptación al entorno escolar, con casos de absentismo y falta de motivación. La asignatura cuenta con cinco horas semanales de formación teórica-práctica y se desarrolla, principalmente, en el aula taller del centro. Con este proyecto los alumnos profundizarán en uno de los acabados existentes en el mercado, crearán una aplicación con Scracht donde se reflejen las principales carcaterísticas del producto y por último lo compartirán con sus compañeros. El trabajo puede ser realizado de forma individual o formando alguna pareja, en el caso de que alguno de los participantes tenga problemas con el idioma.
DESARROLLO
Investigar las carcaterísticas del producto: Es un producto al agua, al disolvente, en base aceite. Tiempos de secado, curado y repintado, etc
PASO 1
PASO 2
Determinar si el producto es apto para ambientes de interior, exterior o se puede aplicar en ambos.
PASO 3
Formas de aplicación: A pistola, brocha, por inmersión, por cortina,robots de pintado, etc. Medidas de seguridad en su manejo, aplicación y almacenaje.
PASO 4
Creación de un algoritmo de proceso.
SCRACHT
Creación de la presentación del producto mediante Scracht.
HERRAMIENTAS
Aula taller de 300 m2, cabina de barnizado presurizada y equipos de aplicación por gravedad.
Productos de acabado para la madera en base acuosa, en base disolvente y en base aceite. Soportes para la aplicación de dichos productos.
Aula de informática con 16 equipos en red.
Fichas técnicas de productos aportadas por los fabricantes, revistas y publicaciones especializadas. (http://www.elprial.com/Noticias.html)
VER
VER
Guía interactiva generada con Scratch.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Fase de investigación del producto. 30% de la puntuación final
Algoritmo de proceso. 30% de la puntuación final.
Creación de aplicación con Scracht. La plicación funciona correctamente, es comprensible y navegable. Aporta todos datos necesarios. 30% de la puntuación final.
Puntuación otorgada por sus compañeros. 10% de la puntuación final.
CRONOGRAMA
Asignación de producto a investigar y búsqueda de información mediante fichas técnicas, internet, revistas especializadas, etc. Duración: 2 horas.
24/04/19
Resumen y clasificación de la información recabada. Realización del algoritmo de proceso de aplicación. Duración 2 horas.
08/05/19
15/05/19
Introducción a Scracht. Duración 2 horas.
Ajustes finales del proyecto. Duración 2 Horas.
22/05/19
Evaluación por parte de los alumnos del trabajo de sus compañeros. Duración 2 horas.
29/05/19
Unidades de competencia implicadas
- UT2: Preparación de los productos para acabado: Productos, tipos y características principales. Barnices y pinturas. Fondos: finalidad, tipos, aplicaciones y preparación. Riesgos asociados a los productos de acabado.
- UT3:Acabado de productos de madera y derivados: Útiles de aplicación manual. Acabados a pistola y con máquinas. Pistolas: tipos, preparación y operaciones. Estado de las superficies y del producto que se va a aplicar. Control posterior a la aplicación.
- UT4: Secado de productos de acabado: Verificación del proceso de secado. Corrección de defectos.
Esta presentación ha sido realizada mediante el programa Genial.Ly.
Nombre Autor: Benjamín Suárez Álvarez
Proyecto de Acabados de la Madera
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Created on April 7, 2019
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Transcript
PROYECTO
CONOCE LOS
ACABADOS DE LA MADERA
ÍNDICE
TAREAS
FINALIDAD DEL PROYECTO
ÁMBITO DE APLICACIÓN
DESARROLLO
HERRAMIENTAS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CRONOGRAMA
Gracias
Unidades de Competencia
Finalidad del proyecto
Existen en el mercado infinidad de productos para el acabado de la madera. Dependiendo del tipo de soporte, uso, condiciones de uso, etc, se debe aplicar uno u otro acabado.
La finalidad de éste proyecto es conocer las características principales de un producto de acabado de la madera, en qué condiciones se debe aplicar, para qué tipo de ambientes está formulado y las medidas de seguridad en su manejo y aplicación.
Desde la antiguedad el hombre ha buscado los mejores productos para embellecer y protager la madera ante la climatología, los agentes xilófagos y el uso intensivo.
TAREAS
DESARROLLO
FASE INICIAL
Cada alumno o grupo de alumnos realizará la investigación previa de un producto de cabado de la madera. Para ello se apoyará en las fichas técnicas, en las páginas especializadas del fabricante y en la búsqueda de comparativas en foros de debate y revistas especializadas.
ÁMBITO DE APLICACIÓN
La asignatura de "Acabados de la Madera", que se imparte en el 2º curso de CFGM, y la signatura de "Acabados Básicos de la Madera", que se imparte en el Ciclo de Básica, tratan el extenso tema de la aplicación de productos de acabado en madera y derivados. Éste proyecto se podría aplicar en ambos perfiles, pero por motivos de agenda escolar se va a implementar el grupo de Carpintería Básica. El alumnado presenta dificultades de adaptación al entorno escolar, con casos de absentismo y falta de motivación. La asignatura cuenta con cinco horas semanales de formación teórica-práctica y se desarrolla, principalmente, en el aula taller del centro. Con este proyecto los alumnos profundizarán en uno de los acabados existentes en el mercado, crearán una aplicación con Scracht donde se reflejen las principales carcaterísticas del producto y por último lo compartirán con sus compañeros. El trabajo puede ser realizado de forma individual o formando alguna pareja, en el caso de que alguno de los participantes tenga problemas con el idioma.
DESARROLLO
Investigar las carcaterísticas del producto: Es un producto al agua, al disolvente, en base aceite. Tiempos de secado, curado y repintado, etc
PASO 1
PASO 2
Determinar si el producto es apto para ambientes de interior, exterior o se puede aplicar en ambos.
PASO 3
Formas de aplicación: A pistola, brocha, por inmersión, por cortina,robots de pintado, etc. Medidas de seguridad en su manejo, aplicación y almacenaje.
PASO 4
Creación de un algoritmo de proceso.
SCRACHT
Creación de la presentación del producto mediante Scracht.
HERRAMIENTAS
Aula taller de 300 m2, cabina de barnizado presurizada y equipos de aplicación por gravedad.
Productos de acabado para la madera en base acuosa, en base disolvente y en base aceite. Soportes para la aplicación de dichos productos.
Aula de informática con 16 equipos en red.
Fichas técnicas de productos aportadas por los fabricantes, revistas y publicaciones especializadas. (http://www.elprial.com/Noticias.html)
VER
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Guía interactiva generada con Scratch.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Fase de investigación del producto. 30% de la puntuación final
Algoritmo de proceso. 30% de la puntuación final.
Creación de aplicación con Scracht. La plicación funciona correctamente, es comprensible y navegable. Aporta todos datos necesarios. 30% de la puntuación final.
Puntuación otorgada por sus compañeros. 10% de la puntuación final.
CRONOGRAMA
Asignación de producto a investigar y búsqueda de información mediante fichas técnicas, internet, revistas especializadas, etc. Duración: 2 horas.
24/04/19
Resumen y clasificación de la información recabada. Realización del algoritmo de proceso de aplicación. Duración 2 horas.
08/05/19
15/05/19
Introducción a Scracht. Duración 2 horas.
Ajustes finales del proyecto. Duración 2 Horas.
22/05/19
Evaluación por parte de los alumnos del trabajo de sus compañeros. Duración 2 horas.
29/05/19
Unidades de competencia implicadas
Esta presentación ha sido realizada mediante el programa Genial.Ly.
Nombre Autor: Benjamín Suárez Álvarez