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Breakout LADLO

dosprincesasyunarana

Created on April 2, 2019

Los dementores quieren apoderarse de nuestro colegio. Con la magia conseguirás evitarlo. Breakout con contenidos de repaso de 4º de Primaria.

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Transcript

La amenaza de la oscuridad

BREAKOUT

introducción

misión

empezamos

casas

La amenaza de la oscuridad

BREAKOUT

Podéis vestiros y utilizar todos los elementos mágicos que tengáis por casa, para completar la misión.

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Pulsa sobre el escudo y sabrás a qué casa perteneces

La amenaza de la oscuridad

BREAKOUT

Una gran amenaza se cierne sobre nosotros. Se avecinan tiempos de oscuridad. Los dementores están de camino, quieren apoderarse de nuestro colegio y así alimentarse de la felicidad y de los recuerdos alegres, dejando solo la tristeza y la desolación.Solo vosotros podéis evitarlo, para ello tendréis que completar una serie de pruebas demostrando que sois capaces de dominar los hechizos necesarios para ahuyentarles.Lleváis años siendo entrenados para este momento. Suerte, nuestro futuro está en vuestras manos.

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La amenaza de la oscuridad

BREAKOUT

Después de descubrir el hechizo 7 y apuntarlo en vuestra tarjeta, debéis encontrar y completar las seis pruebas que se encuentran escondidas en el mapa. Una vez resuelta cada una, seréis dignos de poder utilizar el hechizo que aparezca, cuyo nombre deberéis apuntar en vuestra tarjeta, en el lugar que corresponda. Con la tarjeta de hechizos completa tendréis que entrar en el sombrero seleccionador e introducirlos en orden, si es correcto podréis pulsar en el escudo de vuestra casa y buscar al profesor de la misma, que os dará vuestra palabra clave. Por último, juntando las palabras clave de cada casa, conseguiréis la frase que nos liberará de la amenaza de la oscuridad y ahuyentará a los dementores. ¡ADELANTE!

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El amanecer de la oscuridad

BREAKOUT

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VOLVED A INTENTARLO

Hogwarts

En esta prueba tenéis que demostrarnos vuestro conocimiento científico. Para superarla debéis responder las siguientes cuestiones. ¡SUERTE! 1.- Proceso mediante el que se transporta el polen de una flor a otra.2.- Conjunto de invertebrados que poseen esqueleto externo y patas articuladas.3.- Conductos que llevan la sangre desde el corazón al resto del cuerpo.4.- Gas que desprenden las hojas al realizar la fotosíntesis. 5.- Parte del aparato respiratorio que contiene las cuerdas vocales.6.- Líquido rojo que transporta el oxígeno, los nutrientes y las sustancias de desecho.7.- Bolsa que contiene el polen en las flores.8.- Cantidad de materia que tiene un cuerpo.

Hogwarts

PREGUNTA 01

¿Cuál ha sido la respuesta de la pregunta 3?

ARTERIA

ARTERIAS

ANTERA

Hogwarts

PREGUNTA 02

¿Cuántas vocales abiertas hay en total entre todas las respuestas?

18

17

13

Hogwarts

PREGUNTA 03

Con la primera letra de cada respuesta formaréis el nombre de una flor en plural. ¿De qué flor se trata?

MARGARITAS

ROSALES

AMAPOLAS

Hogwarts

ENHORABUENA

El hechizo uno es:

Avada Kedavra

Vuelo en hipogrifo

En esta prueba vais a demostrar vuestros conocimientos ortográficos de la Lengua Castellana. Tenéis que poner las tildes al siguiente texto para poder empezar. ¡ÁNIMO!

El sabado empece a leer un libro sobre las aventuras de unos jovenes en la selva. El avion en el que viajaban se estropeo y tuvo que hacer un aterrizaje de emergencia en medio de la jungla. Despues son atacados por un fiero leon del que consiguen escapar subiendo a un arbol donde habia un mono comiendo un platano. Al dia siguiente, llegaron a unas ruinas con columnas de marmol. Ya voy por el capitulo veinte y acaban de llegar a un poblado indigena.

Vuelo en hipogrifo

PREGUNTA 01

¿Cuántas palabras esdrújulas acentuadas hay en el texto?

CUATRO

CINCO

TRES

Vuelo en hipogrifo

PREGUNTA 02

¿Cuántas palabras llanas acentuadas hay en el texto?

SEIS

CUATRO

CINCO

Vuelo en hipogrifo

PREGUNTA 03

¿Cuántas palabras agudas acentuadas hay en el texto?

CINCO

SEIS

SIETE

Vuelo en hipogrifo

ENHORABUENA

El hechizo dos es:

Aguamenti

En esta prueba tenéis que demostrarnos vuestra capacidad de búsqueda de información por internet para responder unas preguntas acerca de uno de los personajes más famosos de la Historia. ¡A POR ELLO!

Cabaña de Hagrid

PREGUNTA 01

¿En qué año y dónde nació Aníbal?

249 A.C. EN CARTAGO

247 A.C. EN CARTAGO

148 A.C. EN QART HADASHT

Cabaña de Hagrid

PREGUNTA 02

Aníbal era el hijo mayor del general Amílcar Barca y de su mujer ibérica. Aunque «Barca» no era un apellido, sino un apelativo ¿Qué significa en lengua púnica?

RAYO

BARCA

TRUENO

Cabaña de Hagrid

PREGUNTA 03

Aníbal y su ejército partieron de Hispania y atravesaron los Pirineos y los Alpes con el objetivo de conquistar el norte de Italia. ¿Cuántos elefantes tenía Aníbal en su ejército?

38

28

48

Cabaña de Hagrid

ENHORABUENA

El hechizo tres es:

Petrificus Totalus

Cabaña de Hagrid

Con esta prueba vais a demostrar vuestra destreza matemática, razonamiento lógico y capacidad de gestión económica. Primero apuntad en vuestro cuaderno todos los datos para poder responder a las preguntas.

El tesoro del dragón tiene grandes cantidades de oro, gemas y demás piedras preciosas. El cofre de madera tiene 234€, el cofre de plata 1.372 € y 56 céntimos, dos cofres de oro con 1.531 € en total y el cofre de fuego 73€ con 14 céntimos.

Torneo del dragón

PREGUNTA 01

¿Cuánto dinero tiene juntando los cofres de madera y plata?

742,29 €

1.810,16 €

1.606,56 €

Torneo del dragón

PREGUNTA 02

¿Cuánto dinero tiene en cada cofre de oro?

765,5 €

1.531 €

3.062 €

Torneo del dragón

PREGUNTA 03

¿Cuál es la diferencia de dinero entre el cofre de madera y el de fuego?

307,14 €

161,14 €

160,86 €

Torneo del dragón

ENHORABUENA

El hechizo cuatro es:

Lumos

Torneo del dragón

Hogwarts Express

Os toca demostrar vuestra capacidad de búsqueda. Encontraréis las respuestas a las preguntas de la siguiente prueba en el apartado “TU REVISTA” del libro de Ciencias Sociales. ¡ADELANTE!

Hogwarts Express

PREGUNTA 01

¿Cuál fue una de las temperaturas más bajas de la historia alcanzada en La Antártida?

96,8º C

89,6º C

86,9º C

Hogwarts Express

PREGUNTA 02

¿Qué mamífero vivía en la Península Ibérica hace 1.200.000 años?

LA BALLENA AZUL

EL GORILA

LA MUSARAÑA

Hogwarts Express

PREGUNTA 03

¿Por qué la mayoría de las esculturas griegas y romanas de los museos no tienen brazos?

PORQUE CON LOS GOLPES Y CAÍDAS SE ROMPIERON LOS BRAZOS

PORQUE LOS ESCULTORES TENÍAN MUCHAS DIFICULTADES PARA HACERLAS

PORQUE SE LOS CORTARON PARA QUE PESARAN MENOS Y SE PUDIERAN TRANSPORTAR MEJOR

Hogwarts Express

ENHORABUENA

El hechizo cinco es:

Wingardium Leviosa

Ahora os toca demostrar que sois aprendices de mago con muy buena atención. La información para responder a las preguntas de esta prueba la encontraréis a lo largo de la UNIDAD 5 del libro de Ciencias de la Naturaleza. ¡CONFIAMOS EN VOSOTROS!

El lago

PREGUNTA 01

Hay una caja con clavos. Junto a ella, en el suelo, hay:

5 CLAVOS

6 CLAVOS

3 CERILLAS

El lago

PREGUNTA 02

El niño que está jugando con un “yoyó ecológico” lleva puesto:

UNA GORRA

UNA BUFANDA GRIS

UNAS GAFAS

El lago

PREGUNTA 03

Busca a un niño que está pesando unas canicas. Su peso es de:

60 GRAMOS

250 GRAMOS

100 GRAMOS

El lago

ENHORABUENA

El hechizo seis es:

Protego

El lago

¡YA QUEDA MENOS! Introduce los siete conjuros en orden

¡YA QUEDA MENOS! Introduce los siete conjuros en orden

¡YA QUEDA MENOS! Introduce los siete conjuros en orden

**

¡YA QUEDA MENOS! Introduce los siete conjuros en orden

***

¡YA QUEDA MENOS! Introduce los siete conjuros en orden

****

¡YA QUEDA MENOS! Introduce los siete conjuros en orden

*****

¡YA QUEDA MENOS! Introduce los siete conjuros en orden

******

Introduce los siete conjuros en orden

¡VOLVED A INTENTARLO!

INCORRECTO

¡ENHORABUENA!

Selecciona tu casa y tu profesor te indicará la palabra clave, que junto a la de las demás te permitirá resolver el enigma y ahuyentar a los dementores.

DRACO

Entra en las demás casas y cuando tengas todas las palabras, escanea o pulsa el código QR y sigue las instrucciones.

DORMIENS

Entra en las demás casas y cuando tengas todas las palabras, escanea o pulsa el código QR y sigue las instrucciones.

NUNQUAM

Entra en las demás casas y cuando tengas todas las palabras, escanea o pulsa el código QR y sigue las instrucciones.

TITILLANDUS

Entra en las demás casas y cuando tengas todas las palabras, escanea o pulsa el código QR y sigue las instrucciones.