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Tecnología y Digitalización AEG
Antonio Espacio
Created on February 10, 2019
TPR, colegio san josé, arduino
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Transcript
by Antonio Espacio García
English
Castellano
Otros Genial.ly
Ejercicios
How to ...?
Prácticas
Proyectos
Apps y Juegos
Materiales y herramientas
Coche con cable
Proyecto de investigación: materiales
Física y química v1.8
Inglés v1.0
TPR v1.0
Biología v1.0
Matemáticas Primaria v1.1
Juego FyQ v3.1 Android
Tabla multijuegos
Juego FyQ v3.1 Android
Prácticas Sketch Up
Prácticas Arduino
Prácticas Openscad
Prácticas Lego WeDo
Tutoriales
Prácticas Bitbloq
Prácticas AppInventor
Prácticas Tinkercad
Prácticas Snap4Arduino
Taller
Prácticas GeoGebra
Prácticas LibreCad (Prácticas 5, 6 y 7 con cascos)
Tutorial RPG Maker MV
Prácticas Unity
Blender
Godot Engine
Autodesk Fusion
Ofimática
How to ... in Word
How to ... in Excel
How to ... in Powerpoint
PROGRESIÓN
How to ... in Draw.io
Rúbricas
How to ... in Draw.io
Configurar Draw.io y One Drive
Subir esquemas a Teams
Rúbricas
Rúbrica de evaluación para proyectos en el taller
Rúbrica de evaluación para exposiciones orales
Índice de prácticas Arduino
Arduino+ Visualino
Arduino+ Programación
Índice de prácticas Arduino + Visualino
Introducción a Visualino
Tutorial
Práctica 1: Encender y apagar un led
Práctica 2: Enviar información por "puerto serie"
VER
Práctica 3: Zumbador
Práctica 4: Máquina de estados
Componentes
Práctica 5: LED RGB con y sin funciones
Práctica 6: Sensor de luz + LCD + LED RGB
Práctica 7: Ultrasonido + LCD + LED + Zumbador
Plantilla
Cómo utilizar un multímetro
Índice de prácticas Arduino con Programación
Tutorial
Práctica 1: Variables, entradas y salidas
Práctica 2: Puerto serie y condicionales
VER
Práctica 3: Funciones
Práctica 4: Operadores
Componentes
Práctica 5: Librerías Parte 1
Práctica 6: Librerías Parte 2
Práctica 7: Bluetooth y AppInventor
Plantilla
Índice de prácticas Bitbloq
Arduino para Bitbloq
Práctica 1: Conoce tu kit
Práctica 2: Botones
Práctica 3: Zumbador
Práctica 4: Sensor de luz
Componentes
Práctica 5: Potenciómetro
Práctica 6: Ultrasonido
Práctica 7:
Plantilla
Práctica 8:
Práctica 9:
Índice de prácticas GeoGebra
Práctica 0: ¿Cómo utilizar GeoGebra?
Práctica 1: Estrella
Práctica 2: Manzana
Práctica 3: Pera
Práctica 4: Pato
Práctica 5: Hoja (ampliación)
Práctica 6: Tiburón (ampliación)
Práctica 7: Corazón (ampliación)
Práctica 8: Pulpo (ampliación)
Índice de prácticas SketchUp
Práctica 1: Cubo
¿Cómo poner nombre a las figuras?
Práctica 2: Cubo modificado
Práctica 3: Figura en U
Práctica 4: Ejercicio práctico 1
Práctica 5: Ejercicio práctico 2
Práctica 6: Arcos y polígonos
Práctica 7: Círculos, equidistancia
Práctica 8: Herramienta mover
Práctica 9: Levantar muros a partir de un plano
Práctica 10: Diseño de un mueble para la TV
Índice de prácticas SketchUp
Práctica 11: Diseño de una mesa de centro
Práctica 12: Cocina
Práctica 13: Sofá
Práctica 14: Mesa comedor
Práctica 15: Taburetes
Práctica 16: Lámparas
Práctica 17: Ventanas
Práctica 18: Camas
Práctica 19: Escritorio-cama
Práctica 20: Terraza
Índice de prácticas LibreCad
Práctica 1: Mediatriz
Práctica 2: Bisectriz
Práctica 3: Suma de ángulos
Práctica 4: Perpendicular a una recta por un punto
Práctica 5: Paralela a una recta r que pasa por un punto P exterior a la recta.
Práctica 6: Perpendicular a una recta por un punto de la recta con compás.
Práctica 7: Simetría central.
Práctica 8: Aplicación del teorema de Thales
Índice de prácticas Tinkercad
Práctica 1: Toma de contacto, circuitos en serie y paralelo
Práctica 2, 3 y 4: Leds e interruptores
Práctica 5: Semáforo
Práctica 6: Fotoresistencia
Práctica 7, 8 y 9: Led RGB, pantalla LCD y fotoresistencia
Práctica 10: El coche fantástico
Práctica 11: Enviar información a la placa por el puerto serie
Práctica 12: Zumbador
Práctica 13: Videojuego con Joystick KY-023
Índice de prácticas MIT AppInventor
Práctica 1: App Biología parte 1
Práctica 2: App Biología parte 2
Práctica 3: App TPR Calculadora eléctrica parte 1
Práctica 4: App TPR Calculadora eléctrica parte 2
Práctica 5: App Inglés Verbos irregulares parte 1
Práctica 6: App Inglés Verbos irregulares parte 2
Práctica 7: App Mates para Primaria
Modificación
Práctica 8: Infografía App Geografía
Práctica 9: App Mates para Secundaria (Ecuaciones) parte 1
Práctica 10: App Mates para Secundaria (Ecuaciones) parte 2
Práctica 11: App Literatura Poesías parte 1
Práctica 12: App Literatura Poesías parte 2
Índice de prácticas MIT AppInventor
Práctica 13: App Solubilidad
Práctica 14:
Práctica 15:
Práctica 16:
Práctica 17:
Práctica 18:
Práctica 19:
Práctica 20:
Práctica 21:
Práctica 22:
Práctica 23:
Práctica 24:
Índice de prácticas Snap4Arduino
VER
Tutorial
Práctica 1: Controlar leds con teclado
Práctica 2: Videojuego con Joystick KY-023
Práctica 3: Piano
Práctica 4:
Componentes
Práctica 5:
Práctica 5b:
Práctica 6:
Plantilla
Práctica 7:
Práctica 8:
Taller
Rúbrica de evaluación para proyectos en el taller
Índice de prácticas Lego WeDo
Práctica 1: Teleférico
Práctica 2: Limpiaparabrisas
Índice de Ofimática
Práctica 1: MAX, Wedu, cambiar contraseñas y subir archivos
Práctica 2: LibreOffice Writer A
Práctica 3: LibreOffice Writer B
Práctica 4: LibreOffice Draw
Índice de prácticas RPG Maker MV
Práctica 1: ¿Cómo pintar un mapa y movernos por el?
Práctica 2: ¿Cómo añadir elementos interactivos?
Práctica 3: ¿Cómo mover al personaje entre mapas?
Práctica 4: ¿Cómo crear un minijuego de preguntas y respuestas?
Práctica 5: ¿Cómo crear una misión?
Índice de prácticas Unity
Lego Microgame
Juego 3ª persona 3D
Prácticas Unity: Lego Microgame
Práctica 0: Instalar Unity Hub y motor gráfico
Práctica 1: Cambiar la velocidad, añadir una plataforma, y un ascensor
Práctica 2: Cambiar condiciones de victoria y añadir un enemigo
Práctica 3: Ampliar juego al resto de islas
Práctica 4: Cambiar el color, la forma y la posición de los objetos
Práctica 5:
Práctica 6:
Práctica 7:
Práctica 8:
Prácticas Unity: Juego 3ª persona 3D
Práctica 0: Instalar Unity Hub y motor gráfico
Práctica 1: Crear proyecto, duplicar, mover, escalar y rotar objetos.
Práctica 2:
Práctica 3:
Práctica 4:
Práctica 5:
Práctica 6:
Práctica 7:
Práctica 8:
Índice de prácticas OpenScad
Práctica 0: Instalación en casa
Práctica 1: Objetos 2D y 3D
Práctica 2: Translate, scale, mirror y module
Práctica inicial 3ºESO
Práctica 3: Rotate, color y difference
Práctica 4: Construir un llavero
Práctica 5: Rotate_extrude
Práctica 6: Representar ecuaciones con OpenScad
Práctica 7: Resolver ecuaciones con OpenScad
Índice de prácticas Fusion
Práctica 0: Creación de la cuenta en Autodesk
Práctica 1: Coche F1
Práctica 2: Logo/Marca
Práctica 3: CFD Ansys Discovery
Práctica 4:
Práctica 5:
Práctica 6:
Práctica 7:
Índice de prácticas Blender
Práctica 1: Terreno
Práctica 2: Árboles
Low Poly World
Práctica 3: Rocas
Práctica 4: Edificios
Práctica 5:
Práctica 6: Engranajes
Práctica 7: Poleas
Estructuras y Mecanismos
Práctica 8:
Práctica 9:
Práctica 10:
Taller
Rúbrica de evaluación para proyectos en el taller
Tutoriales
Audacity
Cómo configurar la pizabla
Ejercicios
Factores de conversión
Dibujo técnico
(Soluciones)
Mecanismos
Electricidad
Factores de conversión
Notación decimal y científica
Masa
Tiempo
Es
En
Longitud
Velocidad
Capacidad
Densidad
Factores de conversión
Superficie
Fuerza
Volumen
10
Presión
Electricidad
(Teoría)
Ley de Ohm
Voltaje
Resistencia
Intensidad
Ejercicios de repaso con soluciones
22.23
Circuitos
Campo eléctrico
Fuerza eléctrica
23.24
Mixto
Serie
Paralelo
Energía
Potencia
Dibujo técnico
(Teoría)
Vistas3ºESO
Escalas3ºESO
Fact. de Conv.: Longitud
Enunciados
Soluciones
......
.....
......
Vistas2ºESO
p108 ej33
p108 ej34
.....
......
p109 ej35
Práctica 1: Encender y apagar un led
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Práctica 2: Programar un semáforo
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Práctica 3: Zumbador
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Práctica 4: Programar una melodía
Himno de la alegría
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Práctica 5: Led RGB
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Práctica 5b: Led RGB con funciones y variables
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Práctica 6: Pulsador y led
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Práctica 5b: Led RGB con funciones y variables
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Práctica 6: Pulsador y led
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Práctica 7: Fotoresistencia y led (farolas inteligente)
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Práctica 8: TMP36 (sensor de temperatura) y led
Arduino(Montaje)
Diseño
Programación Visualino
Tinkercad(Simulación)
Materiales y herramientas de uso técnico: Madera y Metales
El proyecto tecnológico
Practices
Sketch Up practices
Arduino Practices
Openscad Practices
LibreCad Practices
Office
SketchUp practice index
Practice 1: Cube
Práctica 2: Cubo modificado
Práctica 3: Figura en U
Práctica 4: Ejercicio práctico 1
Práctica 5: Ejercicio práctico 2
Práctica 6: Arcos y polígonos
Práctica 7: Círculos, equidistancia
Práctica 8: Herramienta mover
Práctica 9: Levantar muros a partir de un plano
Práctica 10: Diseño de un mueble para la TV
OpenScad practice index
Practice 1: 2D and 3D objects
Practice 2: Translate, scale, mirror and module
Initial practice 3ºESO
Practice 3: Rotate, color y difference
Práctica 4: Construir un llavero
Práctica 5: Rotate_extrude
Práctica 6: Representar ecuaciones con OpenScad
Práctica 7: Resolver ecuaciones con OpenScad
LibreCad practice index
Practice 1: Mediatrix
Practice 2: Bisector
Practice 3: Angle addition
Practice 4: Perpendicular to a straight line through a point
Practice 5: Parallel to a straight line r that passes through a point P outside the line.
Practice 6: Perpendicular to a straight line through a point on the line with a compass.
Practice 7: Central simetry.
Practice 8: Application of Thales' theorem.
Practice 9: 30º Locus arc
Practice 10: Notable points: Circumcenter.
Arduino practice index
Arduino+ Visualino
Arduino+ Code programming
Índice de prácticas Arduino + Visualino
Introducing Visualino
Tutorial
Practice 1: Turning an LED on and off
Practice 2: Sending information via "serial port"
VER
Practice 3: Buzzer
Practice 4: State machine
Componentes
Practice 5: RGB LED with and without functions
Practice 6: Light sensor + LCD + RGB LED
Practice 7: Ultrasonido + LCD + Led + Zumbador
Plantilla
Using the multmeter
Office practice index
Practice 1: MAX, WEDU and files
Practice 2: Writer A
Practice 3: Writer B
Practice 4: Draw