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Tecnología y Digitalización AEG

Antonio Espacio

Created on February 10, 2019

TPR, colegio san josé, arduino

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by Antonio Espacio García

English

Castellano

Otros Genial.ly

Ejercicios

How to ...?

Prácticas

Proyectos

Apps y Juegos

Materiales y herramientas

Coche con cable

Proyecto de investigación: materiales

Física y química v1.8

Inglés v1.0

TPR v1.0

Biología v1.0

Matemáticas Primaria v1.1

Juego FyQ v3.1 Android

Tabla multijuegos

Juego FyQ v3.1 Android

Prácticas Sketch Up

Prácticas Arduino

Prácticas Openscad

Prácticas Lego WeDo

Tutoriales

Prácticas Bitbloq

Prácticas AppInventor

Prácticas Tinkercad

Prácticas Snap4Arduino

Taller

Prácticas GeoGebra

Prácticas LibreCad (Prácticas 5, 6 y 7 con cascos)

Tutorial RPG Maker MV

Prácticas Unity

Blender

Godot Engine

Autodesk Fusion

Ofimática

How to ... in Word

How to ... in Excel

How to ... in Powerpoint

PROGRESIÓN

How to ... in Draw.io

Rúbricas

How to ... in Draw.io

Configurar Draw.io y One Drive

Subir esquemas a Teams

Rúbricas

Rúbrica de evaluación para proyectos en el taller

Rúbrica de evaluación para exposiciones orales

Índice de prácticas Arduino

Arduino+ Visualino

Arduino+ Programación

Índice de prácticas Arduino + Visualino

Introducción a Visualino

Tutorial

Práctica 1: Encender y apagar un led

Práctica 2: Enviar información por "puerto serie"

VER

Práctica 3: Zumbador

Práctica 4: Máquina de estados

Componentes

Práctica 5: LED RGB con y sin funciones

Práctica 6: Sensor de luz + LCD + LED RGB

Práctica 7: Ultrasonido + LCD + LED + Zumbador

Plantilla

Cómo utilizar un multímetro

Índice de prácticas Arduino con Programación

Tutorial

Práctica 1: Variables, entradas y salidas

Práctica 2: Puerto serie y condicionales

VER

Práctica 3: Funciones

Práctica 4: Operadores

Componentes

Práctica 5: Librerías Parte 1

Práctica 6: Librerías Parte 2

Práctica 7: Bluetooth y AppInventor

Plantilla

Índice de prácticas Bitbloq

Arduino para Bitbloq

Práctica 1: Conoce tu kit

Práctica 2: Botones

Práctica 3: Zumbador

Práctica 4: Sensor de luz

Componentes

Práctica 5: Potenciómetro

Práctica 6: Ultrasonido

Práctica 7:

Plantilla

Práctica 8:

Práctica 9:

Índice de prácticas GeoGebra

Práctica 0: ¿Cómo utilizar GeoGebra?

Práctica 1: Estrella

Práctica 2: Manzana

Práctica 3: Pera

Práctica 4: Pato

Práctica 5: Hoja (ampliación)

Práctica 6: Tiburón (ampliación)

Práctica 7: Corazón (ampliación)

Práctica 8: Pulpo (ampliación)

Índice de prácticas SketchUp

Práctica 1: Cubo

¿Cómo poner nombre a las figuras?

Práctica 2: Cubo modificado

Práctica 3: Figura en U

Práctica 4: Ejercicio práctico 1

Práctica 5: Ejercicio práctico 2

Práctica 6: Arcos y polígonos

Práctica 7: Círculos, equidistancia

Práctica 8: Herramienta mover

Práctica 9: Levantar muros a partir de un plano

Práctica 10: Diseño de un mueble para la TV

Índice de prácticas SketchUp

Práctica 11: Diseño de una mesa de centro

Práctica 12: Cocina

Práctica 13: Sofá

Práctica 14: Mesa comedor

Práctica 15: Taburetes

Práctica 16: Lámparas

Práctica 17: Ventanas

Práctica 18: Camas

Práctica 19: Escritorio-cama

Práctica 20: Terraza

Índice de prácticas LibreCad

Práctica 1: Mediatriz

Práctica 2: Bisectriz

Práctica 3: Suma de ángulos

Práctica 4: Perpendicular a una recta por un punto

Práctica 5: Paralela a una recta r que pasa por un punto P exterior a la recta.

Práctica 6: Perpendicular a una recta por un punto de la recta con compás.

Práctica 7: Simetría central.

Práctica 8: Aplicación del teorema de Thales

Índice de prácticas Tinkercad

Práctica 1: Toma de contacto, circuitos en serie y paralelo

Práctica 2, 3 y 4: Leds e interruptores

Práctica 5: Semáforo

Práctica 6: Fotoresistencia

Práctica 7, 8 y 9: Led RGB, pantalla LCD y fotoresistencia

Práctica 10: El coche fantástico

Práctica 11: Enviar información a la placa por el puerto serie

Práctica 12: Zumbador

Práctica 13: Videojuego con Joystick KY-023

Índice de prácticas MIT AppInventor

Práctica 1: App Biología parte 1

Práctica 2: App Biología parte 2

Práctica 3: App TPR Calculadora eléctrica parte 1

Práctica 4: App TPR Calculadora eléctrica parte 2

Práctica 5: App Inglés Verbos irregulares parte 1

Práctica 6: App Inglés Verbos irregulares parte 2

Práctica 7: App Mates para Primaria

Modificación

Práctica 8: Infografía App Geografía

Práctica 9: App Mates para Secundaria (Ecuaciones) parte 1

Práctica 10: App Mates para Secundaria (Ecuaciones) parte 2

Práctica 11: App Literatura Poesías parte 1

Práctica 12: App Literatura Poesías parte 2

Índice de prácticas MIT AppInventor

Práctica 13: App Solubilidad

Práctica 14:

Práctica 15:

Práctica 16:

Práctica 17:

Práctica 18:

Práctica 19:

Práctica 20:

Práctica 21:

Práctica 22:

Práctica 23:

Práctica 24:

Índice de prácticas Snap4Arduino

VER

Tutorial

Práctica 1: Controlar leds con teclado

Práctica 2: Videojuego con Joystick KY-023

Práctica 3: Piano

Práctica 4:

Componentes

Práctica 5:

Práctica 5b:

Práctica 6:

Plantilla

Práctica 7:

Práctica 8:

Taller

Rúbrica de evaluación para proyectos en el taller

Índice de prácticas Lego WeDo

Práctica 1: Teleférico

Práctica 2: Limpiaparabrisas

Índice de Ofimática

Práctica 1: MAX, Wedu, cambiar contraseñas y subir archivos

Práctica 2: LibreOffice Writer A

Práctica 3: LibreOffice Writer B

Práctica 4: LibreOffice Draw

Índice de prácticas RPG Maker MV

Práctica 1: ¿Cómo pintar un mapa y movernos por el?

Práctica 2: ¿Cómo añadir elementos interactivos?

Práctica 3: ¿Cómo mover al personaje entre mapas?

Práctica 4: ¿Cómo crear un minijuego de preguntas y respuestas?

Práctica 5: ¿Cómo crear una misión?

Índice de prácticas Unity

Lego Microgame

Juego 3ª persona 3D

Prácticas Unity: Lego Microgame

Práctica 0: Instalar Unity Hub y motor gráfico

Práctica 1: Cambiar la velocidad, añadir una plataforma, y un ascensor

Práctica 2: Cambiar condiciones de victoria y añadir un enemigo

Práctica 3: Ampliar juego al resto de islas

Práctica 4: Cambiar el color, la forma y la posición de los objetos

Práctica 5:

Práctica 6:

Práctica 7:

Práctica 8:

Prácticas Unity: Juego 3ª persona 3D

Práctica 0: Instalar Unity Hub y motor gráfico

Práctica 1: Crear proyecto, duplicar, mover, escalar y rotar objetos.

Práctica 2:

Práctica 3:

Práctica 4:

Práctica 5:

Práctica 6:

Práctica 7:

Práctica 8:

Índice de prácticas OpenScad

Práctica 0: Instalación en casa

Práctica 1: Objetos 2D y 3D

Práctica 2: Translate, scale, mirror y module

Práctica inicial 3ºESO

Práctica 3: Rotate, color y difference

Práctica 4: Construir un llavero

Práctica 5: Rotate_extrude

Práctica 6: Representar ecuaciones con OpenScad

Práctica 7: Resolver ecuaciones con OpenScad

Índice de prácticas Fusion

Práctica 0: Creación de la cuenta en Autodesk

Práctica 1: Coche F1

Práctica 2: Logo/Marca

Práctica 3: CFD Ansys Discovery

Práctica 4:

Práctica 5:

Práctica 6:

Práctica 7:

Índice de prácticas Blender

Práctica 1: Terreno

Práctica 2: Árboles

Low Poly World

Práctica 3: Rocas

Práctica 4: Edificios

Práctica 5:

Práctica 6: Engranajes

Práctica 7: Poleas

Estructuras y Mecanismos

Práctica 8:

Práctica 9:

Práctica 10:

Taller

Rúbrica de evaluación para proyectos en el taller

Tutoriales

Audacity

Cómo configurar la pizabla

Ejercicios

Factores de conversión

Dibujo técnico

(Soluciones)

Mecanismos

Electricidad

Factores de conversión

Notación decimal y científica

Masa

Tiempo

Es

En

Longitud

Velocidad

Capacidad

Densidad

Factores de conversión

Superficie

Fuerza

Volumen

10

Presión

Electricidad

(Teoría)

Ley de Ohm

Voltaje

Resistencia

Intensidad

Ejercicios de repaso con soluciones

22.23

Circuitos

Campo eléctrico

Fuerza eléctrica

23.24

Mixto

Serie

Paralelo

Energía

Potencia

Dibujo técnico

(Teoría)

Vistas3ºESO

Escalas3ºESO

Fact. de Conv.: Longitud

Enunciados

Soluciones

......

.....

......

Vistas2ºESO

p108 ej33

p108 ej34

.....

......

p109 ej35

Práctica 1: Encender y apagar un led

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Práctica 2: Programar un semáforo

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Práctica 3: Zumbador

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Práctica 4: Programar una melodía

Himno de la alegría

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Práctica 5: Led RGB

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Práctica 5b: Led RGB con funciones y variables

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Práctica 6: Pulsador y led

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Práctica 5b: Led RGB con funciones y variables

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Práctica 6: Pulsador y led

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Práctica 7: Fotoresistencia y led (farolas inteligente)

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Práctica 8: TMP36 (sensor de temperatura) y led

Arduino(Montaje)

Diseño

Programación Visualino

Tinkercad(Simulación)

Materiales y herramientas de uso técnico: Madera y Metales

El proyecto tecnológico

Practices

Sketch Up practices

Arduino Practices

Openscad Practices

LibreCad Practices

Office

SketchUp practice index

Practice 1: Cube

Práctica 2: Cubo modificado

Práctica 3: Figura en U

Práctica 4: Ejercicio práctico 1

Práctica 5: Ejercicio práctico 2

Práctica 6: Arcos y polígonos

Práctica 7: Círculos, equidistancia

Práctica 8: Herramienta mover

Práctica 9: Levantar muros a partir de un plano

Práctica 10: Diseño de un mueble para la TV

OpenScad practice index

Practice 1: 2D and 3D objects

Practice 2: Translate, scale, mirror and module

Initial practice 3ºESO

Practice 3: Rotate, color y difference

Práctica 4: Construir un llavero

Práctica 5: Rotate_extrude

Práctica 6: Representar ecuaciones con OpenScad

Práctica 7: Resolver ecuaciones con OpenScad

LibreCad practice index

Practice 1: Mediatrix

Practice 2: Bisector

Practice 3: Angle addition

Practice 4: Perpendicular to a straight line through a point

Practice 5: Parallel to a straight line r that passes through a point P outside the line.

Practice 6: Perpendicular to a straight line through a point on the line with a compass.

Practice 7: Central simetry.

Practice 8: Application of Thales' theorem.

Practice 9: 30º Locus arc

Practice 10: Notable points: Circumcenter.

Arduino practice index

Arduino+ Visualino

Arduino+ Code programming

Índice de prácticas Arduino + Visualino

Introducing Visualino

Tutorial

Practice 1: Turning an LED on and off

Practice 2: Sending information via "serial port"

VER

Practice 3: Buzzer

Practice 4: State machine

Componentes

Practice 5: RGB LED with and without functions

Practice 6: Light sensor + LCD + RGB LED

Practice 7: Ultrasonido + LCD + Led + Zumbador

Plantilla

Using the multmeter

Office practice index

Practice 1: MAX, WEDU and files

Practice 2: Writer A

Practice 3: Writer B

Practice 4: Draw