Full screen

Share

Show pages

{ Algoritmos, Flujogramas y Programas en Scratch }

Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Conceptos básicos para programar | algortimo - flujograma - programa

rdd

Created on February 9, 2019

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

¿Te gustaría crear aplicaciones?¿Sabes cómo se realiza un programa? Descubre cada paso para llegar a realizar tu primer programa en Scratch

{ Algoritmos, Flujogramas y Programas en Scratch }

Descubre más sobre algoritmos haciendo un clic en los botones del

Un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos necesarios para llevar a cabo una tarea especifica, como la solución de un problema.

Cuando se piensa en un algoritmo en su forma más general (no en términos de programación), éstos están por todas partes. Una receta para cocinar es un algoritmo, el método que se usa para resolver una suma o una división grande es un algoritmo, y el proceso de doblar una camisa o unos pantalones es un algoritmo. ¡Incluso nuestra rutina matinal se puede considerar un algoritmo!

Observa los pasos que debe hacer coddic, para irse a su escuelita

¿hay sol? llevo gorra

Ir a la escuela

Decidir

Despertarme

Desayunar

¿hay lluvia? llevo paraguas

Cambiarme de ropa

{ Algoritmos }

Descubre más sobre algoritmos haciendo un clic en los botones

El Flujograma se desarrolla después el algoritmo

Símbolos utilizados para expresar la dirección de flujo del diagrama

Toma de decisiones y Ramificación

Pasos, procesos o líneas de instrucción de programa computo

Operaciones de entrada y salida

Inicio o fin del programa

El diagrama de flujo o flujograma es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Puedes utilizar símbolos como:

{ FLUJOGRAMA }

Scratch te permite crear fácilmente historias interactivas propias, animaciones, juegos, grabar sonidos y realizar creaciones artísticas.

El código de un videojuego puede ser programado en lenguaje visual o de texto. En este caso puedes observar un programa (código) que permite al jugador darle instrucciones a un objeto (un personaje, un auto, un balón u otro) para que llegue a su destino.

{ PROGRAMA (código) }

by Jimmy Muñoz

www.2click.com.ec

Sígueme

Next page

genially options