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5 - UD 04 IES (g externa - eólico)
darwiniano00
Created on December 3, 2018
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Transcript
INTRODUCE EL CÓDIGO DE CONTINUACIÓN DE CAPÍTULO.
Introduce la secuencia correcta para acceder a la UD 04. segunda parte
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INTRODUCE EL CÓDIGO DE CONTINUACIÓN DE CAPÍTULO.
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INTRODUCE EL CÓDIGO DE CONTINUACIÓN DE CAPÍTULO.
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INTRODUCE EL CÓDIGO DE CONTINUACIÓN DE CAPÍTULO.
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INTRODUCE EL CÓDIGO DE CONTINUACIÓN DE CAPÍTULO.
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INTRODUCE EL CÓDIGO DE CONTINUACIÓN DE CAPÍTULO.
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INTRODUCE EL CÓDIGO DE CONTINUACIÓN DE CAPÍTULO.
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INTRODUCE EL CÓDIGO DE CONTINUACIÓN DE CAPÍTULO.
¡INCORRECTO!
¿Volver a intentarlo?
Será la primera y la última vez que te encuentres tan cerca del mar. Aunque al menos parece que Roi no se ha enrolado en una loca aventura de piratas el pronóstico de una <zona muerta> tampoco te resulta alentador. Esperas que tenga una buena razón para haber tomado esa dirección. Necesitas encontrar respuestas y no queda otra alternativa que deshacer los pasos dados.
Continuar
Tomar dirección norte.
Tomar dirección oeste.
Las pistas que tenemos apuntan a que Roi tomó el camino del oeste. Volveremos a Puerto del Norte en otra ocasión. Ahora será mejor no perder más tiempo.
Continuar
Tomar dirección norte.
Tomar dirección oeste.
UNIDAD 04: Geodinámica externa.
segunda parte: modelado eólico
"No tienes pinta de ser uno de esos incordiosos chatarreros. No son mala gente pero no hay quien les soporte...parece que nunca tienen prisa."
"Tampoco veo que haya mucho que hacer aquí ¿no?"
"Estoy buscando la carretera del oeste."
"¡¡Buala!! ¡Menudo <armalote> te has agenciado colega!"
"¿Chatarrero?"
"Hay que sobrevivir ¿te parece poco?"
"¿Me puedes indicar cómo llegar a la carretera del oeste?"
"¿Alguna vez estuviste en la ciudad del oeste?"
"¡¡Buala!! ¡Menuda arma te has agenciado colega!"
"¿Dónde paran esos bandidos? No me gustaría encontrármelos."
"Tendrás que dirigirte hacia el oeste pero ten cuidado los desiertos son traicioneros y podrías perderte."
"De eso ya me había dado cuenta ¿No puedes ser un poco más preciso?"
"¿Qué puedes contarme sobre la ciudad del oeste?"
"¿Dónde puedo pillar una arma como la tuya?"
"Ha pasado de generación en generación. Al menos me permite despistar a esos bandidos. Pero no tiene ninguna otra utilidad. Mejor cómprate un mapa o busca a alguien que sepa orientarse entre tanta duna. A mí me parece todas iguales."
"¿Entonces que harás si te asaltan los bandidos?"
"¿Dónde puedo comprarme un mapa"
"¿Pero son parabólicas o barjanes?"
"No sé si me vas a ser de mucha ayuda."
"La ciudad está prácticamente en ruinas pero esos chatarreros expolian todo lo que encuentran, quiero decir nada, y te lo intentan vender. Su vida consiste en andar y hablar, básicamente."
"¿Alguna pista para dar con la carretera del oeste?"
"Creo que me voy a tener que comprar un mapa en algún sitio."
"¿Qué puedes contarme de todas estas dunas?"
"Estás obsesionado con los chatarreros me da la impresión."
"Mejor que eso no pase nunca."
"No sé si me vas a ser de mucha ayuda."
"¿Dónde puedo comprarme un mapa?"
"¿Qué sabes sobre estas dunas?"
"No se puede ser más preciso. ¿Es que no tienes una brújula?"
"¿Dónde puedo comprarme una?"
"Quizás mejor conseguir un mapa."
"No sé si me vas a ser de mucha ayuda."
"¿Has visto alguna tienda por aquí? Menudas cosas tienes..."
"¿Y los chatarreros no tendrán algo que me pueda servir de ayuda?"
"No sé si me vas a ser de mucha ayuda."
"¿Qué es un chatarrero?"
"Se trata de enormes depósitos de arena. Toda esta arena acumulada tuvo que ser transportada varios kilómetros desde zonas muy distantes y aquí terminó su transporte. Pero incluso las partículas más finas (arcillas) continúan su movimiento enterrando los recuerdos del terrible enfrentamiento que tuvo lugar durante la <Última Gran Guerra>."
"¿Has estado alguna vez en la ciudad del oeste?"
"¿Qué puedo hacer si me encuentro con los bandidos?"
"Pues anda que tú a mí."
"¿Qué me puedes contar de los chatarreros?"
"¿Dónde queda la carretera del oeste?"
"Se han hecho a esta vida a base del trueque. Como la mayor parte del tiempo están solos entre los escombros cuando te los encuentras tienen unas ganas de hablar... Pero mejor que un bandido cualquier cosa."
"¿Alguna vez estuviste en la ciudad del oeste?"
"¿Dónde puedo comprarme un mapa"
"Pues vaya con esa gentuza. Como me los encuentre..."
"Me han dicho que ya no queda nada que valga la pena allí. Pero la ciudad del noroeste está empezando a acoger a mucha gente. Quizás tengamos por aquí una bonita ciudad."
"Entonces nunca has estado allí..."
"¡Pero si pensaba que esto estaba muerto!"
"Ni falta que hace. Pero habla con Kuma, ella hace incursiones períodicas. Tiene algún gen de chatarrero heredado en su ADN."
"¿Quién es Kuma?"
"Entonces yo debo ser un fantasma. De lo que te digan no te creas nada y de lo que veas solo la mitad."
"Nunca se sabe. ¿Por qué no hablas con Kuma? Ella te podría indicar como dar con ellos.
"¿Quién es Kuma?"
"Yo soy Kuma pirado. ¿No ves que me tienes delante?"
"¿Cómo puedo encontrar a los chatarreros?"
"Me han dicho que conoces bien la ciudad del oeste."
"¿Qué es todo este desastre que nos rodea?"
"Qué paisaje tan...arenoso."
"¿Qué quieres saber?" Adelante, dispara...
"¿Cómo puedo encontrar a los chatarreros?"
"Me han dicho que conoces bien la ciudad del oeste."
"¿Qué es todo este desastre que nos rodea?"
"Qué paisaje tan...arenoso."
"No queda muy lejos de este desierto y a veces viene bien un poco de distracción para matar el tiempo..."
"Necesito un mapa para poder llegar."
"¿Distracción en una <zona muerta>?"
"¿Cómo se forma un desierto?"
"¿Qué relieves puedo encontrar aquí?"
"Aquí tuvo lugar el escenario de la <Última Gran Guerra>. Los que la vivieron contaron que el mundo cambió desde entonces. Aunque no te fíes de todas las leyendas que se cuentan ha pasado demasiado tiempo."
"Me dirijo a la ciudad del oeste, una pena que esté muerta."
"¿Y cómo saber qué es verdad?"
"¿Cómo puedo encontrar la carretera del oeste?"
"Se trata de un desierto de arena ¿Qué esperabas encontrar? El viento ha provocado la deflación de las partículas más finas y al depositarse ha formado este enorme campo de dunas."
"¿Pero qué ha pasado aquí?"
"¿Cómo puedo alcanzar la carretera del oeste?"
"¿Qué más puedo encontrar en este curioso relieve?"
"¿Dónde puedo encontrar a los chatarreros?"
"Sígueme pardillo y no te pierdas o terminarás siendo comida de buitres ¿Alguna otra cosa que quieras antes de salir de aquí?"
[Seguir las indicaciones de Kuma.]
"Menudo lío se montó aquí fuera ¿no?"
"Quiero conocer más sobre este paisaje desértico."
"Me largo a la ciudad del oeste."
"Mucho mejor búscate un guía."
"¿Qué estás insinuando?"
"Tengo un amigo perdido en la ciudad muerta del oeste."
"¿Podría llegar a la carretera en poco tiempo?"
"Vaya rollo de ERG, me parece todo igual."
"La desertización no es más que un proceso de degradación natural del suelo y comenzó mucho antes de todo este escenario de batalla. La acción del hombre, expoliando los recursos de la naturaleza como si fuesen ilimitados, favoreció este deterioro...Ahora los resultados parecen irreversibles."
"¿Qué otros relieves resultan interesantes en la zona?"
"Tengo un amigo perdido en la ciudad muerta del oeste."
"¿Por qué tendría que creerme todo esto que me cuentas?"
"Vaya rollo de ERG, me parece todo igual."
"No creas que está tan muerta. Lo que pasa es que nadie se atreve a entrar allí. ¿Pero por qué no lo descubres tú mismo?"
"La verdad no es más que aquello en lo que crees en cada momento, una construcción de tu propio paradigma..."
"¿Tan rápido quieres abandonar este lugar?"
"A ver, es un desierto, aquí no hay nada..."
"Bueno cuéntame un poco que hay para ver..."
"Tengo prisa por llegar hasta la ciudad fantasma del oeste. Pero ¿qué voy a hacer en mitad de una <zona muerta>?"
"La arena en suspensión transportada a poca altura provoca la abrasión en la base de las formaciones rocosas dando lugar a las rocas en forma de setas o fungiformes. Además las rocas heterogéneas, formadas por materiales de diferente naturaleza, también son erosionadas con mayor intensidad en las partes menos resistentes recibiendo el nombre de rocas alveoladas."
Una figura envuelta te hace gestos para que te alejes al tiempo que se acerca apresuradamente hacia donde te encuentras.
[Dar la vuelta y salir.]
"¿Qué pasa? ¿Esto es propiedad privada?"
"¿Puedes indicarme dónde queda la carretera del oeste?"
"Toda esta zona es propiedad del viento. Se está levantando una buena tormenta de polvo. Llegará aquí en unos minutos. Te aconsejo que te resguardes en la fábrica. No es buena idea permanecer en este sitio."
"Creo que me has convencido".
"¿Cómo puedo llegar hasta la carretera del oeste?"
"Me flipa el viento, quiero sentir el aire en la cara"
"Tienes que dirigirte hacia el oeste más allá del escenario de la <Última Gran Guerra>."
"Estoy cansado no quiero andar mucho".
"¿Cómo es esa zona?"
"Pues aún te queda un rato."
"No me cabe duda que la reconocerás. Es el mejor ejemplo de la derrota de una civilización. Yo no me quedaría allí mucho tiempo, algunos bandidos podrían desvalijarte en un segundo, y tu aspecto demuestra que eres fácilmente asaltable."
"No sé de dónde te has perdido pero para los que vivimos aquí sabemos que el viento cuanto más lejos mejor."
"Deberías salir de aquí cuanto antes si no quieres perderte. Cuando el viento se levanta el paisaje cambia por completo. No serías el primer caso de desaparecido, la última vez aquella muchacha hace una semana."
"¿Cómo se llamaba la chica?"
"¿Cómo puedo llegar a la autopista del oeste?"
"Te voy a hacer caso, por esta vez."
"Su nombre es lo de menos. Ya no está aquí y parece que no aprendemos. Olvida este camino y resguárdate de la tormenta".
"Ocky docky."
"¿Cómo puedo llegar a la autopista del oeste?"
"Quiero ver una tormenta al natural. El viento es lo más."
Visitar a los chatarreros.
Acudir a la vieja carretera del oeste.
Trofeo descubierto por Arpad Kiss 3C Pachi Fernández 3C Adrián de Francisco 3C Mario Martínez 4E
Acudir a la vieja carretera del oeste.
"El día está terminando has tenido suerte de encontrarnos. Dime que tienes para ofrecer y te diré que te puedo dar a cambio. "
"No tengo nada que ofrecer ¿te crees que soy un chiringuito?"
"No, primero preséntame tus opciones.."
"Busco a un amigo."
"Ese cubo gigantesco no pega ni con cola en este ambiente."
"Entonces me estás haciendo perder el tiempo. Te veo un poco perdido..."
"Eres una chatarrera del desierto, claro que estoy al día."
"Estoy buscando a una persona desde hace semanas."
"Este desierto es un laberinto interminable."
"Tenemos varios metros de chapa de aluminio, ideal para la protección frente al frío. Neumáticos gastados en varios diámetros. Un motor de coche averiado y dos de motocicleta. Varios tubos de PVC con los que hemos conseguido diseñar un prototipo de disparo. Un teléfono móvil con la pantalla en perfecto estado, aunque eso te costará un suplemento. Varios metales conductores. Una veleta..."
"Para el carro ¡¿Qué carajo quieres que haga con todo eso?!"
"¿De dónde sacáis toda esta basura chatarreros?"
"Pues me temo que no tienes nada útil."
"¿Has visto a alguien extraño últimamente?"
"Por aquí pasa mucha gente, algunos de paso y otros son ya asiduos clientes. Es posible que nos hayamos visto pero ahora no tengo en mente a nadie en particular."
"De camino me he cruzado con un cubo de metal gigante."
"Menudo laberinto es este desierto."
"Ahora entiendo que os llamen chatarreros."
"¿De dónde sacáis toda esta basura?"
"Reflejos de otro tiempo... espero que fuese mejor de lo que ahora vivimos."
"Me gusta ese tatoo."
"¿A qué Universo temporal en concreto?"
"Menudo chiringuito tenéis aquí montado."
"Vaya rollo de ERG, me parece todo igual."
"Está claro que eres forastero. A nadie de aquí se le ocurriría llamarnos así porque piensan que nos fastidia. Otro mito construido de boca en boca. Trabajar de lo que encuentro no lo considero un problema. En el pasado se trabajaba de lo que la tierra ofrecía. No encuentro tanta diferencia en nuestra manera de vivir.
"El problema lo tienen los otros."
"No me sirve nada de lo que tienes por aquí."
"¿Qué tienes por aquí?"
"En este sitio me parece todo igual."
"Es lo que tiene vivir en esta área. Muchos se han perdido en la zona de dunas. Los espejismos ofrecen visiones que afloran en el subconsciente y se dirigen hacia zonas vacías perdiéndose en medio de la nada. Pero en realidad se trata de un efecto óptico provocado por la refracción de la luz. El entorno se refleja en la superficie dando la impresión de estar mojado. Se debe a la existencia de capas de aire con densidades diferentes. A veces se vislumbran ciudades enteras que en realidad se encuentran a decenas de kilómetros. Eso confirma que este desierto no se encuentra tan vacío como aparenta."
"Lo que hagas es cosa tuya. Yo no pregunto sólo vendo."
"Estoy buscando a una persona que se dirige hacia la ciudad del oeste."
"Eres una chatarrera genial, el nombre te va al pelo."
"¿Por qué llevas un cubo tatuado en el brazo?"
"Ya lo siento. Vuelve entonces otro día. En unas semanas nos haremos con más material en alguna de esas enormes ciudades abandonadas. Si quieres algo concreto podemos buscarlo de manera especial en la próxima salida. Te costará un suplemento extra y tendrás que fiarnos algún objeto de valor como acuerdo vinculante. No creemos en la buena voluntad sólo en las responsabilidades..."
"A otro momento que quedará lejos para nosotros. Si te quitas la venda que te cubre los ojos entenderás de lo que te estoy hablando pero no me corresponde a mí decírtelo. Cada cuál precisa su tiempo. Sé que no vas a comprar nada. Me he dado cuenta en cuanto te he visto. Tengo varios asuntos que cerrar antes de que se termine el día. Pásate otro día y seguimos la charla."
"En este desierto nos dividimos en tres grupos mayoritarios. La primera se había convertido ya en un grupo demasiado numeroso para lo que esta tierra baldía nos puede ofrecer. La mayor parte de ellos se han trasladado a la ciudad del noroeste. A nosotros nos tachan de secta adoradora al cubo. Nada más lejos de la realidad. Pero nos recuerda que no pertenecemos a este mundo y que mantener el orden siempre es importante. Te mantiene anclado a la realidad. La tercera facción extremó su postura y se organizan en pequeños asentamientos más allá de la fábrica. Por eso resulta peligroso moverse por estas tierras sin conocerlas..."
Objetivo conseguido: Localiza la carretera del oeste.
Fin del capítulo 05.
FINAL
QUÉ ESTUDIAR
¿Identificas el concepto de abrasión eólica o efecto lija con el de la corrasión? ¿Cömo se transportan los materiales por acción del viento? ¿Qué factores influyen en el transporte? ¿Sabrías justificar que progresión de elementos encontramos en un desierto teniendo en cuenta la dirección en la que sopla el viento? Formas que debes identificar:Rocas en seta - Canto facetado o ventifacto Yardang - Duna Superficie alveolar o en panal de abejas Desierto arenoso o ERG Desierto pedregoso o REG
UNIDAD 04: Geodinámica externa
Modelado eólico.
¿Identificas formas de relieve asociadas a los procesos geológicos predominantes en el modelado eólico?¿Entiendes que el viento, como agente geológico, actúa fundamentalmente en los desiertos y en zonas carentes de humedad y vegetación? ¿Sabrías explicar el concepto de deflación? ¿Sabrías justificar como se forma un oasis relacionándolo con el concepto anterior?
Misiones anteriores
Objetivo actual
Descubre el mundo que te rodea para familiarizarte con el entorno.
Localiza la carretera del oeste.
Cap 01. El final de una era.
Reencuéntrate con tu viejo amigo Roi que vive en el este.
Cap 02. Viaje al este
¿Qué ha pasado en el norte?
Cap 03. Las montañas de fuego.
Obtén información sobre Roi en el puerto del norte.
Cap 04. Viejo Puerto del Norte.
Capítulo 01. El final de una era.
1/3
Desde la catástrofe cientos de recursos han sido diezmados. El mundo globalizado tal y como se conocía ha desaparecido. Ahora los humanos viven en poblaciones pequeñas de no más de veinte personas, con escasas posibilidades de supervivencia.
Capítulo 01. El final de una era.
2/3
Vives en zona de frontera entre un paisaje natural y un mundo hostil al que habéis bautizado como "la zona muerta", pues no parece haber vida más allá de sus límites. En los últimos meses habéis observado cómo se consume con rapidez el paisaje a vuestro alrededor.
Capítulo 01. El final de una era.
3/3
En estos últimos años sólo te has preocupado por sobrevivir y has dejado atrás a mucha gente de la que hace mucho tiempo que no sabes nada. Quizás ya va siendo hora de retomar el contacto con los viejos amigos. Coges los prismáticos que reposan sobre la mesa y sonríes. Has tomado una decisión y te conoces bien. Sabes que nadie logrará persuadirte para quitarte esa idea de la cabeza.
Capítulo 02. Viaje al este.
1/3
La última vez que hablaste con tu amigo Roi aún vivía en las montañas del este. Te encaminas hacia esa zona con la esperanza de reencontrarte con él aunque no deberías olvidar el paisaje que dejas atrás. Kilómetros y kilómetros de un espacio descolonizado y muerto.
Capítulo 02. Viaje al este.
2/2
El camino por la tierra del este, ajena al peligro de la mancha que se cierne, te trae a la mente viejos fantasmas. Cuesta creer que esta zona represente realmente el mundo de tus antepasados. Para tu sorpresa, y por alguna razón que aún no comprendes, descubres que los habitantes de la colonia del Bosque Viejo han abandonado sus hogares de forma precipitada. Alcanzas al anochecer la cabaña de tu amigo pero no está en casa.
Capítulo 03. Las montañas de fuego.
1/4
Cuando llegaste la noche anterior Roi no estaba en casa y al despertar por la mañana sigue sin aparecer. Mientras te preparas curioseas todos los rincones de su cabaña. Entre sus notas descubres parte de sus investigaciones. Parece que "los indicios del norte" han estado preocupándole y ha hecho visitas periódicas a esa zona durante los últimos tres años. Según las anotaciones que observas en sus mapas el poblado más cercano en esa dirección es el Puerto del Norte.
Capítulo 03. Las montañas de fuego.
2/4
Es posible que tu llegada haya coincidido con una de las frecuentes salidas de Roi al norte. En la última estuvo fuera casi dos meses así que no tiene sentido esperarle tanto tiempo. En ese momento escuchas un ruido. Un pequeño mapache se esconde bajo unas tablas del suelo y después te observa desde su nueva guarida. Te preguntas si éste es tan sólo el fin de nuestra especie.. ¿Podrán tener de nuevo los pequeños mamíferos más probalidades de supervivencia? Sientes un escalofrío y te pones a toser repentinamente.
Capítulo 03. Las montañas de fuego.
3/4
Pones rumbo al norte. A medida que avanzas sientes una fuerza constante que estremece la tierra bajo tus pies. Tu corazonada cobra sentido cuando descubres que toda la zona se ha convertido en una peligrosa caldera humeante natural. Entiendes entonces que el riesgo sísmico y volcánico de la zona han provocado la apresurada migración de los habitantes de la colonia del bosque.
Capítulo 03. Las montañas de fuego.
4/4
Tienes la impresión de que los temblores se suceden a intervalos cada vez más cortos y... de nuevo esta maldita tos. Permanecer aquí entre tanto gas de azúfre y metano es cavar tu propia tumba. ¡Este lugar puede explotar en cualquier momento! Más allá de las montañas nevadas se encuentra el Puerto del Norte. Si se trata de un destino recurrente en sus expediciones no es tan descabellada la idea de encontrarte con él allí. Sólo hay una forma de averiguarlo. Respiras hondo y comienzas a andar, te esperan varios kilómetros de viaje.
Capítulo 04. Viejo puerto del norte.
1/3
Continúas hacia el "viejo puerto del norte", que aparecía en las anotaciones de los mapas de Roi, con la intención de encontrarlo o dar con alguna pista de su paradero. En el camino te topas con una enorme construcción. Parece que algunos grupos se han radicalizado acostumbrados al ambiente hostil de estas montañas nevadas. Evitas encontrarte con alguno de ellos y te diriges con premura hacia el puerto.
Capítulo 04. Viejo puerto del norte.
2/3
Allí conoces a otros que, como tú, huyeron a la línea de costa en busca de nuevas oportunidades. Hace unos años aún conservaba buenas las comunicaciones pero a día de hoy los piratas han convencido de que el viaje por mar se hace poco seguro. Por eso la convivencia con otros grupos se limita a los poblados interiores y del puerto ya sólo conserva el nombre pues ha quedado en completo desuso. Te das cuenta que esta situación conduce hacia un aislamiento cada vez mayor de los núcleos que aún resisten.
Capítulo 04. Viejo Puerto del Norte.
3/3
Por ahora la única pista fiable es que Roi estuvo aquí hace un par de semanas. Las indagaciones te llevan a descubrir que ahora se dirige hacia el oeste. Sabes, por las historias que has escuchado, que ya no queda nadie allí. ¿Qué andará buscando Roi en medio de la nada? Desde aquí podrías atajar por el desierto, donde tuvo lugar el enfrentamiento concluyente de la <Última Gran Guerra>, y enganchar con la vieja autopista que lleva directo a la vieja ciudad deshabitada del oeste. Es el camino más rápido aunque también el menos seguro.
Capítulo 05. Vuelta al lejano oeste
1/2
Te encuentras en medio de un territorio yermo. La fábrica de la que te hablaron en la taberna del puerto del norte, ahora se encuentra abandonada a su suerte. Durante algún tiempo reunió a quienes, en precarias condiciones, disponían de un trabajo estable para atender a las demandas energéticas. Esclavos de un sistema descontrolado. Con el tiempo desató un escenario de enfrentamiento que condujo a la <Última Gran Guerra>. El paraje desolador es sólo un vestigio de aquello en lo que nos convertimos.
Capítulo 05. Vuelta al lejano oeste
2/2
Te das cuenta que varios grupos de humanos han persistido sobreviviendo a pesar de las condiciones. Entiendes entonces que estuvo en lo cierto el Dr. Malcolm cuando dijo "la vida se abre camino". Tras abandonar la zona de dunas alcanzas el final del desierto. Suspiras aliviado. Ahora te queda seguir la carretera. Revisas la bolsa de víveres y confias en tu suerte. Si te asaltan bandidos puede que sea tu última aventura. Empiezas a echar en falta todo cuanto dejaste atrás aunque sin arrepentirte de la elección tomada.
Capítulo 05
Fin de la UD 04
segunda parte
Recuerda lo que hemos aprendido
- Fin del desafío voluntario. Responde a las preguntas que encontrarás en el aula virtual antes de la fecha marcada como límite.