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1 - UD 01 IES (relieve y paisaje)

darwiniano00

Created on November 25, 2018

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Transcript

Conoce el objetivo de tu misión actual

Reconoce los controles básicos de interacción del juego

El icono "echar un vistazo" te permite abrir un nuevo escenario

Refugio del valle

"¿Qué estás tramando? ¿Ya estás pensando en hacer alguno de esos viajes locos?"

"Esto siempre es igual, me aburro".

"¿Has entrado alguna vez en la zona muerta?"

"Pues si viajas al oeste te diría que tuvieras cuidado. No quiero darte consejos pero si me preguntas te diré que mejor no entres."

"Voy a entrar".

"¿Por qué tienes tanto miedo?"

"¿De quién era el bar que veo ahí fuera?"

"Una vez hicimos una incursión por la autopista del oeste. Pero está llena de bandidos, y nos robaron. Si entras allí sería mejor que tuvieses cuidado. No quiero darte consejos pero mejor no viajes solo."

"Voy a entrar".

"¿Hasta dónde conduce esa autopista?"

"¿Te vienes conmigo?"

"¿Cómo quieres que lo sepa? Posiblemente el dueño ni siquiera haya sobrevivido. De pequeños acudíamos allí a jugar y descubrir comida enlatada que comían nuestros abuelos. Las guardamos durante meses hasta que estuvieron a punto de caducarse. No tenía sentido conservarlas más tiempo y agotamos todas las existencias.

"Que la suerte te acompañe...."

"Dicen que lleva a la antigua ciudad del oeste. Pero allí ya no queda nada. Todo acabó después de la <Última Gran Guerra>. Somos supervivientes de un mundo en decadencia."

"Voy a entrar".

"¿Y si aún vive gente allí?"

"¿Te vienes conmigo?"

"No creo que quede nadie. Sólo ecos del pasado".

"No hay nada que ver allí. La radiación es demasiado fuerte y la contaminación que arrastra el viento destruye todo a su paso."

"Ya lo he decidido".

Resolver acertijo "Números ocultos".

Trofeo descubierto por Omar Abdelouahidi 3C Jorge Martínez 4ºE

INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <NÚMEROS OCULTOS>

Introduce el número correcto para conseguir el trofeo

___

INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <NÚMEROS OCULTOS>

Introduce el número correcto para conseguir el trofeo

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INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <NÚMEROS OCULTOS>

Introduce el número correcto para conseguir el trofeo

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INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <NÚMEROS OCULTOS>

Introduce el número correcto para conseguir el trofeo

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* *

INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <NÚMEROS OCULTOS>

Introduce el número correcto para conseguir el trofeo

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* *

INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <NÚMEROS OCULTOS>

¡INCORRECTO!

¿Volver a intentarlo?

UNIDAD 01: Paisaje y relieve.

Emplea los prismáticos para acercar elementos de interés en la imagen

Trofeo descubierto por Arpad Kiss 3C Jorge Martínez 4ºE

Pincha en el marcador, morado sólo cuando hayas terminado de inspeccionar el resto del entorno

Objetivo conseguido: Descubre el mundo que te rodea para familiarizarte con el paisaje.

Fin del capítulo 01.

Resolver acertijo "Pictogramas".

Pincha en el marcador, morado sólo cuando hayas terminado de inspeccionar el resto del entorno

Objetivo conseguido: Descubre el mundo que te rodea para familiarizarte con el paisaje.

Fin del capítulo 01.

INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <PICTOGRAMAS>

Introduce el número correcto para conseguir el trofeo

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INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <PICTOGRAMAS>

Introduce el número correcto para conseguir el trofeo

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INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <PICTOGRAMAS>

Introduce el número correcto para conseguir el trofeo

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INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <PICTOGRAMAS>

Introduce el número correcto para conseguir el trofeo

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* *

INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <PICTOGRAMAS>

Introduce el número correcto para conseguir el trofeo

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* *

INTRODUCE LA RESPUESTA DEL ACERTIJO <PICTOGRAMAS>

¡INCORRECTO!

¿Volver a intentarlo?

Atiende a las frases escritas en negrita, proporcionan información relacionada con la UD que estamos estudiando.

Pincha en la esquina para salir del espacio actual.

Interactúa con los elementos del terreno

Conoce los controles del panel de juego

Claves del viaje

Información

Muestra los contenidos más importantes de la unidad en curso. Aparecen al finalizar el capítulo.

Sitúa el cursor para conocer más detalles de ese espacio en el mapa.

Misión secundaria

Presta atención al acertijo para obtener un código secreto. No son imprescindibles para alcanzar el final del capítulo.

Historia

Salir

Conoce información importante relacionada con la trama de la historia.

Abandonar el espacio del mapa en el que ten encuentras

Conoce los controles del panel de juego

Reiniciar UD

Echar un vistazo

Volver al punto base dentro de la unidad actual. No permite volver atrás a cualquier punto de la historia

Explora otra zona del paisaje actual.

Fin del capítulo

Checkpoint del juego para continuar con la siguiente unidad.

Interacción

Objetivo de misión

Algunos elementos del espacio pueden proporcionarte pistas útiles.

Muestra el objetivo en curso y de misiones anteriores.

utiliza este símbolo para volver al momento inicial del paisaje actual

FINAL

QUÉ ESTUDIAR

¿Conoces la diferencia entre relieve y paisaje? ¿Podrías enumerar los cinco procesos geológicos externos? ¿Diferenciarías procesos de meteorización física y química? ¿Cuál es la diferencia fundamental entre meteorización y erosión? ¿Comprendes la importancia que tiene la energía solar en la Tierra? ¿Es lo mismo el clima que el tiempo atmosférico? ¿Reconoces en el ser humano un importante agente modelador con una enorme capacidad para producir efectos vivibles en el entorno natural? ¿Puedes indicar algunos ejemplos?

UNIDAD 01: El relieve y el paisaje

¿Cuál es el motor de los agentes geológicos? ¿Entiendes la diferencia entre agentes y procesos? ¿Cuáles son los factores que afectan a la formación del relieve? ¿Sabrías enumerar los componentes del paisaje? ¿Sabrías diferenciar un paisaje natural de un paisaje antrópico?

Misiones anteriores

Objetivo actual

No existen misiones anteriores

Descubre el mundo que te rodea para familiarizarte con el paisaje.

A medida que avances en la historia podrás recordar la cronología de los acontecimientos más importantes de los diferentes capítulos

No pierdas de vista hacia dónde te diriges en este capítulo

Prólogo.

Cap 00. Premonición.

Utiliza este símbolo para volver al momento inicial del paisaje actual

Prólogo. Premonición.

1/3

Un enorme ciervo pasea sosegado entre las coníferas. Se encamina con marcha decidida hacia una majestuosa cavidad entre las rocas. Exhala su aliento cálido sobre uno de los carámbanos que cuelgan del techo de la gruta y para tu sorpresa se desprende del hielo una figura fantástica de movimientos delicados. Admiras la gracilidad con la que se desenvuelve y consagra su influencia mágica a la formación de un ecosistema natural en medio de este terreno helado.

Prólogo. Premonición.

2/3

La influencia de la criatura pronto se extiende por todo el valle dotando de una protección natural singular al entorno que le acoge. Percibes como propia su fecunda danza y sientes que tú también formas parte de ella. Sin embargo, en el oeste una colosal formación despoblada se levanta inalterada a su formidable actividad. Esta estructura se encuentra bajo el influjo de una extraña estructura de roca maciza impenetrable y con tu ingenuidad despiertas a un monstruo aletergado con la forma de un pájaro en llamas.

Prólogo. Premonición.

3/3

El enorme pájaro de fuego te persigue con fiereza desatando a su alrededor un caos de perniciosa destrucción y justo antes de ser engullido por sus llamas.... despiertas sobresaltado en plena madrugada. Los detalles de esta fantasía se agolpan en tu memoria. Intentas retenerlos sin éxito y al cabo de unos segundos comienzan a desvanecerse. Por ahora no resultan más que un conglomerado de imágenes incongruentes e ignoras el significado de este sueño premonitorio.

Capítulo 01. El final de una era.

1/3

Desde la catástrofe cientos de recursos han sido diezmados. El mundo globalizado tal y como se conocía ha desaparecido. Ahora los humanos viven en poblaciones pequeñas de no más de veinte personas, con escasas posibilidades de supervivencia.

Capítulo 01. El final de una era.

2/3

Vives en zona de frontera entre un paisaje natural y un mundo hostil al que habéis bautizado como "la zona muerta", pues no parece haber vida más allá de sus límites. En los últimos meses habéis observado cómo se consume con rapidez el paisaje a vuestro alrededor.

Capítulo 01. El final de una era.

3/3

En estos últimos años sólo te has preocupado por sobrevivir y has dejado atrás a mucha gente de la que hace mucho tiempo que no sabes nada. Quizás ya va siendo hora de retomar el contacto con los viejos amigos. Coges los prismáticos que reposan sobre la mesa y sonríes. Has tomado una decisión y te conoces bien. Sabes que nadie logrará persuadirte para quitarte esa idea de la cabeza.

utiliza este símbolo para volver al momento inicial del paisaje actual.

Capítulo 01

Descubre la historia asociada a la unidad terminada.

Pincha en la llave para recordar los conceptos más importantes que has aprendido en esta unidad.

Fin de la UD 01

Recuerda lo que hemos aprendido

    Código de continuación UD025217

Código: 05820

Escribe este código al principio del siquiente capítulo para poder continuar la historia.