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Gamificación
diegovazurjc
Created on November 14, 2018
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Transcript
CANVAS GAMIFICACIÓN
Con la colaboración de @gamificatuaula
CONTEXTO
NARRATIVA
TEMPORALIZACIÓN
COMPONENTES
-Alumnado de Eso-28 alumnos
arqueólogos. se abre una brecha temporal en el instituto.
Soporte para el juego
1 Día de Excursiónen el Museo del Romanticismo
Recursos TIC- Móviles - Ordenador - Proyector
- móviles- ordenador - proyector
JUGADORES
Sistema de Evaluación
4 grupos de 7 jugadores
RELACIÓN CON EL CURRÍCULO
- una ficha para que la rellenen por cada nivel social
Contenidos
Objetivos
Tareas
Encontrar objetos de la épocaSacar fotografias Apuntar en una ficha los detalles
NIVELES Y XP
encontrar obras de la épocasacar fotografias apuntar en una ficha los detalles
Título 3
El Romanticismo
- obrero- campesino - artesano - noble