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Gamificación

diegovazurjc

Created on November 14, 2018

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Transcript

CANVAS GAMIFICACIÓN

Con la colaboración de @gamificatuaula

CONTEXTO

NARRATIVA

TEMPORALIZACIÓN

COMPONENTES

-Alumnado de Eso-28 alumnos

arqueólogos. se abre una brecha temporal en el instituto.

Soporte para el juego

1 Día de Excursiónen el Museo del Romanticismo

Recursos TIC- Móviles - Ordenador - Proyector

- móviles- ordenador - proyector

JUGADORES

Sistema de Evaluación

4 grupos de 7 jugadores

RELACIÓN CON EL CURRÍCULO

- una ficha para que la rellenen por cada nivel social

Contenidos

Objetivos

Tareas

Encontrar objetos de la épocaSacar fotografias Apuntar en una ficha los detalles

NIVELES Y XP

encontrar obras de la épocasacar fotografias apuntar en una ficha los detalles

Título 3

El Romanticismo

- obrero- campesino - artesano - noble