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Tórculo de grabado

a.talensg

Created on November 12, 2018

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Transcript

PROYECTO DE DISEÑO DE UN TORCULO EN 3D

Construcción de torculo de impresión con Tinkercad

toni talens garcia

También podemos alejarnos o acercarnos con el simbolo + - o centrar el area detrabajo con el simbolo del cuadrado.

Herramientas para mover el objeto creado

El icono que se encuentra en la parte superior izquierda del área de trabajo, posiciona el objeto según las vistas en las caras del cubo,que accionamos con el cursor.

Herramientas para crear el volumen.

Seleccionando la forma y arrastrandola al espacio de trabajo

En la creacion de la maquina hemos partido de las formas básicas estirando o acortando segun el caso y combinandolas entre si.

Para elevar su posicion hacemos uso de la flecha superior de color negro.

Herramientas para crear el volumen.

Para para girarla activamos las indicaciones de arco de giro angular.....o bien desde los comandos de giro simetrico.

las formas basicas se deforman en tres direcciones con los nudos de las esquinas de la base: largo i ancho, y con un quinto nudo en la parte central superior para la altura.

Empezamos

Con la idea clara de aquello que vamos a construir vamos colocando diferentes bloques uno encima de otro. Mejor si son de diferente color para identificarlos bien en la colocación. Al final podemos agrupar el conjunto y generar una forma única.

Figura simetrica

Siendo habitualmente los objetos simétricos, vemos como el proceso se acelera notablemente, ya que iremos duplicando formas en espejo para luego ensamblarlas.

Aprovechamos las piezas

Copiar piezas ya existentes para dar forma a las diferentes partes, deformándolas para obtener el tamaño deseado, además ayuda a respetar lar proporciones entre ellas....

Poco a poco vemos como con las formas sencillas damos forma al conjunto.

Aquí podemos ver con claridad como una misma forma se reutiliza de forma cosecutiva...

Tomamos un rectángulo duplicado. Luego levantamos y rotamos en posición horizontal usando los ejes de giro de la figura a los que podemos indicar de forma numérica el número de grados de giro deseado.

Ajustamos de forma intuitiva la pieza en el lugar deseado, seleccionando la figura con el ratón...

Duplico el cilindro naranja y cámbio el color para identificarlo con claridad. Reduzco el tamaño y posteriormente elevo a su posición.

Rectifico el tamaño

y situo la pieza..

Rectifico el tamaño

y situo la pieza..

Continuamos añadiendo detalles del mismo modo

Recurrimos a un objeto nuevo; la esfera.

Últimos pasos

Nos toca situar una esfera en cada extremo de una varilla. De manera que situo una en un extremo y....como no...

.... duplico la esfera y varilla, y la hago girar en espejo para situarla en el extremo opuesto.

De esta forma luego elimino la varilla duplicada sobrante.

Construimos el eje de giro de la manivela. Vemos como desplazo el objeto hasta su posicion.

una de las varillas anteriores se copia y se reubica...

la misma pieza se vuelve a repetir y es también parte de la manivela

Nuevamente la misma pieza cambia de color y ahora es el mango.

selecciono las diferentes partes de la pieza y las combino de manera que todas son ahora una sola del mismo color

luego duplicamos toda la pieza...

Por ultimo la emplazamos a su lugar.

Solo falta cambiar algún color para dar por finalizado el proyecto.

podemos realizar estos cambios seleccionando el objeto y desplegando la persiana asociada para personalizar la pieza.

No ha sido tan difil,

no?

¡Gracias!