SEMCV 2018
maths4everything
Created on October 14, 2018
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IAU@HLPF2019
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Transcript
Pedro Antonio Martínez Ortiz
La aventura de innovar en la enseñanza de las matemáticas
@maths4everthink
maths4everything@gmail.com
maths4everything.com
Peliaguda la preguntita...
¿Qué son las matemáticas?
Mathematics is not about numbers, equations, computacions oralgorithms: It is aboutUNDERSTANDING
William Paul Thurston
Medalla Field 1982
No ignores la dimensión emocional en tus clases
Emociones
1
Miedo
Apatía
Desinterés
Aversión
Anumerismo
Ansiedad
¿CÓMO HEMOS LLEGADO A ESTE PUNTO?
Inteligenica emocional
Inteligenica cognitiva
SOMOS SERES RACIONALES Y EMOCIONALES
Sólo aprendemos significativamente...Aquello que nos causa curiosidad.Aquello que nos provoca interés.Aquello que nos atrae Aquello que nos hace sentir especialesAquello que nos hace sentir bien. En definitiva, aquello que nos emociona.
APRENDIZAJE Y EMOCIONES
PROYECTO EMOCIONAR CON MATEMÁTICAS
QUÉ AYUDA A MEJORAR EMOCIONALMENTE MI CLASE
Cread un entorno en el aula donde se sientan cómodos. Decorad el aula. Deja que participen en la creación del espacio.
1
QUÉ AYUDA A MEJORAR EMOCIONALMENTE MI CLASE
Trabaja la cohesión del grupo.
2
Conoce sus intereses, aficiones y/o perspectivas
3
QUÉ AYUDA A MEJORAR EMOCIONALMENTE MI CLASE
No etiquetes
4
Actúa de guía, no como instructor de conocimiento matemático. La matemática orientada a la autonomía del saber hacer, bajo una guía adecuada, es algo que ayuda a reforzar y potenciar la autoestima.
5
QUÉ AYUDA A MEJORAR EMOCIONALMENTE MI CLASE
Actitud. Sonríe. Habla en positivo. Dedica minutos a resaltar los aspectos positivos del alumnado de forma personal e individual
6
Ten altas expectativas de todos/as ellos/as
7
QUÉ AYUDA A MEJORAR EMOCIONALMENTE MI CLASE
No tengas miedo en introducir el juego y la manipulación en tus actividades
8
Leer sobre inteligencia emocional
9
Aprovecha el hecho de que las matemáticas están por todas partes
Transversalidad
2
MATEMÁTICAS POR TODOS LADOS
Otra oportunidad de innovar en la enseñanza de las matemáticas parte de aprovechar la ubicuidad e importancia de las matemáticas en nuestro mundo. Abre posibilidades para el acercamiento de la disciplina a nuestro alumnado.
ALTRUISMO: L@S PADRIN@S DE LAS MATES
ALTRUISMO: L@S PADRIN@S DE LAS MATES
TERTULIAS DIALÓGICAS CIENTÍFICO-LITERARIAS
1. Inclusiva2. Versátil3. Transversal4. No compartimental5. Competencial
El alumnado establece tertulias dialógicas (no debates) sobre textos, arte, libros, etc. relacionandos con las matemáticas.
6. Cohesiona7. Reduce la ansiedad8. Mejora relaciones9. Automotivación10. Termómetro
TERTULIAS DIALÓGICAS CIENTÍFICO-LITERARIAS
Participan docentes de primaria e infantil.Mejora las relaciones de la comunidad educativa y ayuda a la transición.
TERTULIAS DIALÓGICAS CIENTÍFICO-LITERARIAS
ARTE+MATEMÁTICAS: MATEPLÁSTICA
Anamorfismos y geometría
Policubos y divisibilidad
Construcciones geométricas
Hammas y números primos
Policubos, potencias y fractales
ETNOMATES
Donde investigamos las matemáticas desde otras perspectivas culturales
Diferentes sistemas de numeraciónOtros algoritmos para el cálculoTrascendencia de las matemáticas en diferentes culturasHistoria de las matemáticas
CÓMIC: MATHLAND
Potencia la lecturaMejora relación con las matemáticasCompatible con ritmos de aprendizajeAumenta la autoestimaAyuda con procedimientos abstractos
Descarga gratuita de capítulos en:
www.maths4everything.com
Tu alumnado no es menos matemático por divertirse en clase
Juegos y retos
3
¿POR QUÉ INNOVAR A TRAVÉS DEL JUEGO?
¿POR QUÉ INNOVAR A TRAVÉS DEL JUEGO?
¿POR QUÉ INNOVAR A TRAVÉS DEL JUEGO?
1. Permiten reflexionar y tocar las matemáticas 2. Potencia la autoestima, autonomía e interés
5. Permite trabajar habilidades para la resolución de problemas 6. Reduce el miedo al fracaso inicial7. Permite aprender del error propio y de los demás
3. Respeta la diversidad y potencia el trabajo en equipo4. Refuerzan procesos cognitivos útiles en matemáticas
JUEGO VS MATEMÁTICAS
Reglas del juegoElementos (fichas, cartas, acciones, etc.) que se manejan según las reglas del juego.Requiere de estrategias
Premisas y reglas lógicasElementos (números, formas geométricas, proposiciones, etc.)que se manejan según las premisas y reglas lógicas.Requiere de estrategias
Ambos dan pie a la creación de nuevos retos y ayuda a potenciar la creatividad.
JUEGOS
MATES
“Con seguridad el mejor camino para despertar a un estudiante consiste en ofrecerle un intrigante juego, puzzle, truco de magia, chiste, paradoja, pareado de naturaleza matemática o cualquiera de entre una veintena de cosas que los profesores aburridos tienden a evitar porque parecen frívolas”
Martin Gardner
JUEGO, ABJ Y GAMIFICACIÓN
Objetivo principal no didácticoEs libre y voluntarioSe pierde o se gana
Objetivo didácticoDiseñado al efectoContexto dirigido
Objetivo motivarNo es un juegoUtiliza dinámicas y mecánicas
JUEGO
APRENDIZAJE BASADO EN EL JUEGO
GAMIFICACIÓN
APRENDIZAJE BASADO EN EL JUEGO
Hay un claro objetivo didáctico
JUEGO DE ZAHLEN
GAMIFICACIÓN
Narrativa
Diseñar una experiencia de aprendizaje para que sea vivida como un juego
Componentes
Dinámicas y mecánicas
GAMIFICACIÓN
GAMIFICACIÓN
GAMIFICACIÓN
BREAKOUT EDU
Introduce el juego en el aula simulando una "escape room"
Aprovecha las facilidades que ofrecen las nuevas tecnologías
TIC's
4
FLIPPED CLASSROOM - CLASE INVERTIDA
El alumnado aprende mediante videos, audios, ... fuera de clase (generalmente en casa) mientras que los antiguos "deberes" se realizan ahora en el aula cooperando y con la guía personalizada del docente
Reestructura los tiempos de procesos de aprendizaje dentro y fuera del aula.
FUERA DEL AULAInstrucción
EN EL AULAActividadesApoyo docente
FLIPPED CLASSROOM - CLASE INVERTIDA
1. Optimiza el tiempo en el aula2. Personaliza el aprendizaje3. Respeta los ritmos4. Mejora la relación alumnado-docentes5. Educa a la comunidad6. Tienes información previa antes de clase7. Facilita la evaluación
FLIPPED CLASSROOM - CLASE INVERTIDA
PARA VISUALIZAR
PARA CREAR
FLIPPED CLASSROOM - CLASE INVERTIDA
PROGRAMAS Y APP'S
Kahoot y Plickers son buenas herramientas para realizar sesiones de repaso o autoevaluación. Convierten el repaso en un divertido concurso.
PROGRAMAS Y APP'S
Escanea actividades y proporciona su solución y resolución. Útil para autoevaluar y reforzar autoconfianza.
Trabaja el álgebra a distintos niveles y de forma divertida.
PROGRAMAS Y APP'S
Creación de App'sJuego de Zahlen
Por todos/as conocida...
Amplia tu abanico metodológico
Metodología
5
EVOLUCIÓN EDUCATIVA
SIGLO XXI
SIGLO XIX
PROFESIONES QUE HAN SABIDO ADAPTASE A LOS TIEMPOS
EVOLUCIÓN EDUCATIVA
¿SIGLO XXI?
SIGLO XIX
EVOLUCIÓN EDUCATIVA
¿SIGLO XXI?
SIGLO XIX
EVOLUCIÓN EDUCATIVA
¿SIGLO XXI?
NEOLÍTICO
¿TIENE SENTIDO UNA ÚNICA METODOLOGÍA?
APRENDIZAJE BASADO EN EL DESCUBRIMIENTO
Diseñar un entorno y/o situaciones que den pie a que ellos mismos, descubran lo que queremos que aprendan.
Puede ayudarnos conocer el momento en la historia de las matemáticas en la que el concepto surgió por primera vez.
Hacer ver a qué se dedica de verdad un matemático/a
APRENDIZAJE BASADO EN EL DESCUBRIMIENTO
1. Presión del currículo y del tiempo2. La mecanización de procedimientos parece que justifica que aprenden3. Pensar queda relegado a un segundo plano
Estimular en la búsqueda autónoma de matemáticas sencillas con nuestra ayuda o guía (sin hacer spoilers)El aprendizaje de las matemáticas cobra sentido, motiva, atrae y se asimila con más naturalidad
APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS
1. Propuesta del problema2. Familiarización y manipulación (autónoma) 3. Entendimiento de las dificultades 4. Elaboración de estrategias y ensayos6. Búsqueda de herramientas para su resolución7. Elección de estrategias 8. Ataque y resolución 9. Reflexión sobre el proceso 10. Conclusiones
APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS
1. Autoestima y creatividad2. Autonomía para resolver problemas 3. Da verdadero sentido de las matemáticas4. Actividad /pasividad5. Motivación /aburrimiento 6. Procesos de validez universal /rutinas mecánicas 7. Proporciona habilidades que les son útiles en un mundo que cambia muy rápido
APRENDIZAJE COOPERATIVO
1. No es trabajo colaborativo 2. Diseño de actividades grupales, pero que no puedan ser finalizadas sin la participación activa de todo el equipo3. Cada alumno/a asume un rol 4. El docente se encarga de guiar, orientar, aconsejar
APRENDIZAJE COOPERATIVO
APRENDIZAJE COOPERATIVO
Importante conocer a tu grupo.Una de las tareas más complejas es la formación de los equipos.
Superada la adaptación suya (y tuya)todo va "rodado"(independientemente del nivel educativo)
AMPLIANDO EL ABANICO METODOLÓGICO
GAMIFICACIÓN
AB. JUEGO
FLIPPED CLASSROOM
AB. DESCUBRIMIENTO
AB. PROBLEMAS
AB. PROYECTOS
A. COOPERATIVO
TERTULIAS DIALÓGICAS
APRENDIZAJE SERVICIO
MATEPLÁSTICA
INSTRUCCIÓN DIRECTA
ABI. EMOCIONAL
TICS
El saber no se demuestra en un momento puntual
Evaluación
6
BUSCAR UNA EVALUACIÓN MÁS COMPLETA
Un examen no demuestra lo que sabe un alumno/a sino lo que NO SABE y en lo que se siente INSEGURO/A
Favorece a quien memoriza y mecanizaAyuda a percibir el error como algo negativoAyuda a entender que no importa lo que se haga en claseAumenta la ansiedad al ser una herramienta puntualNo considera el verdadero proceso evolutivo de aprendizajeMarca un aprendizaje común en el tiempo sin considerar la diversidad madurativa
BUSCAR UNA EVALUACIÓN MÁS COMPLETA
Rúbricas competenciales y cognitivasPortfolio/Registro de tareas diariasDiario cooperativoProductos finalesTests de autoevaluaciónPruebas grupalesDebates dirigidosEntrevistasBreakout Edu
LOS EXTREMOS NO SUELEN SER BUENOS
No se trata de innovar por innovar, perder el norte y de vista nuestra verdadera labor.
Y al igual que nuestro alumnado, necesitamos tiempo de maduración, adaptación y aprendizaje.
Salir de nuestra ZONA DE CONFORT
Compromisos para con la educación de nuestro alumnado
Para terminar...
7
ME COMPROMETÍ A...
2. Recoger evidencias científicas para evaluar metodologías emergentes.
El libro de texto es una herramienta y no el guía en la aventura de aprender, el guía eres tú
1. Trabajar todas las áreas matemáticas (la estadística y lógica, existen)
3. Educar en las nuevas tecnologías, en su uso y aplicaciones.4. Conectar matemáticas y emociones. Reducir el anumerismo.5. Formación continua para dar lo mejor de mí a mi alumnado
GRACIAS
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