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Que es Programación

vane1dsena

Created on August 21, 2018

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¿Qué es la Programación?

La programación es el arte de indicarle a una computadora lo que tiene que hacer mediante un conjunto de instrucciones. El resultado de esta tarea es un paquete de instrucciones al que llamamos programa. El objetivo de programar suele ser resolver un problema.

¿Para qué sirve programar?

-Sirve para TODO, por que interviene en la casi totalidad de las actividades que realiza el ser humano.-Desarrolla habilidades de pensamiento: Capacidad de abstracción,planificación, la descomposición de problemas y el trabajo en equipo, entre otras.

¿Por qué enseñar programación en la escuela?

  • Desarrolla habilidades de pensamiento: Capacidad de abstracción,planificación, la descomposición de problemas y el trabajo en equipo, entre otras.
  • El Mundo cada vez es mas dependiente del uso de la tecnologia. Mejor ser creadores que usuarios de programas.
  • Promover el uso de las nuevas tecnologías en la educación.
  • Elevar la calidad de la enseñanza de las matemáticas en la escuela primaria.

Habilidades matemáticas que se desarrollan mediante la programación:

- Desarrollo de habilidades lógicas, de la ubicación espacial, de habilidades geométricas.- Uso de operaciones, de paréntesis y de operadores lógicos. - Desarrollo de la habilidad de generalizar, formalizar y simbolizar y estrategias de resolución de problemas. - Desarrollo del concepto de variable: como parámetro, variable funcional e incógnita. - Desarrollo del concepto de función.

¿Cómo se relaciona la matemática con la programación?

- Ambos campos requieren una cierta lógica y un vocabulario determinado.-Ofrece al estudiante ambientes de trabajo que estimulan la reflexión y lo convierten en un ser activo y responsable de su propio aprendizaje. - Provee un espacio problemático común al maestro y al estudiante para construir significados. - Elimina la carga de los algoritmos rutinarios para concentrarse en la conceptualización y la resolución de problemas. - Da un soporte basado en la retroalimentación.