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PROYECTO GAMIFICACIÓN
Elvi Pereira
Created on July 9, 2018
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Transcript
CANVAS GAMIFICACIÓN
Con la colaboración de @gamificatuaula
CONTEXTO
NARRATIVA
TEMPORALIZACIÓN
COMPONENTES
Alumnado
Soporte para el juego
Recursos
JUGADORES
Sistema de Evaluación
RELACIÓN CON EL CURRÍCULO
Contenidos
Objetivos
Tareas
NIVELES Y XP
//contextualización
Centro
ETAPA EDUCATIVA
NÚMERO DE ALUMNOS
Este proyecto se llevará a cabo en el segundo ciclo de la Educación Infantil. Los niñ@s tienen edades comprendidas entre los 2 y los 6 años.
El centro se encuentra situado al suroeste de la provincia de Pontevedra, en el municipio de Tui. Se trata de un CRA (Centro Rural Agrupado) que consta de 7 aulas o unitarias, donde el alumnado de 4º, 5º y 6º de infantil están en una misma aula.
El centro tiene matriculados 76 alumnos distribuidos entre las 7 aulas mixtas.
COMPETENCIAS
Se trabajarán todas las competencias del currículo: haciendo mayor incidencia en la competencia lingüística por tratarse de la asignatura de lengua inglesa.
Recursos
Para llevar a cabo el proyecto:
- Humanos : Se llevará a cabo en la asignatura de Lengua Inglesa. Se contará con ayuda de las familias y quizás de alguna tutora.
- Materiales : fungible y tecnológicos
INTERESES DEL ALUMNADO
Los gustos de mi alumnado suelen ser: los dinosaurios, las mascotas, los bichos, los súperhéroes, los coches, los bebés-muñecas y las princesas. Los dibujos animados que suelen ver son: Paw Patrol- Lady Bug - Dora - As Bolas do Dragón - Bob Esponja - Peppa Pig - Jake el Pirata ...
//objetivos
OBJETIVOS DEL ÁREA
OBJETIVOS DEL PROYECTO
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
02
03
01
_ Utilizar la lengua extranjera como instrumento de comunicación. _ Adoptar una actituda positiva cara la lengua extranjera. _ Comprender, reproducir y recrear intercambios comunicativos. _ Comprender, reproducir y recrear textos sencillos. _ Iniciarse en el aprendizaje de la lectura y escritura de la lengua inglesa. _ Iniciarse en el uso oral del inglés para comunicarse en el aula. _ Mostrar interés y disfrute al participar en intercambios comunicativos.
_ Motivar al alumnado en el aprendizaje del inglés. _ Fomentar el trabajo colaborativo. _ Iniciarse en la gamificación en el área de inglés. _Fomentar la participación de las familias.
_ Identificar y reconocer conceptos en inglés._ Relacionar conceptos escritos con orales en lengua inglesa. _Iniciarse en la escritura en lengua inglesa. _Fomentar el uso de las tecnologías en las aulas. _Desarrollar destrezas de colaboración, negociación y ayuda.