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Proyecto final GamificaMooc-Salvemos el mundial

amartind11

Created on July 3, 2018

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Transcript

CANVAS GAMIFICACIÓN

Con la colaboración de @gamificatuaula

CONTEXTO

NARRATIVA

TEMPORALIZACIÓN

COMPONENTES

Alumnado

La selección española nos necesita para ganar el mundial.El vídeo presentación Narrativa

Soporte para el juego

Alumnos tecnología 3º ESO. Unos 25 alumnos por grupo

La temporalización del proyecto será durante todo el curso.Salvo el tema inicial de fases del proyecto. El resto del temario lo incluiremos en nuestro proyecto

Recursos

La gestión del juego la realizaremos mediante la página salvemos el mundial en la plataforma wix

web proyecto Taller Aula informática...

JUGADORES

Alumnos de tercero ESO. El mundial es un tema de interés al acabar de jugarse.Los alumnos realizarán actividades de manera individual, que les permitirá adquirir puntos de salud, y actividades grupales (4 alumnos) para alcanzar las fase

Sistema de Evaluación

Las fases y las tareas están sometidas a una puntuación y el juego a unas reglas. La nota vendra dada por el porcentaje de puntos conseguidos entre puntos jugados

RELACIÓN CON EL CURRÍCULO

Contenidos

Objetivos

Tareas

El objetivo final será la construcción de un puente móvil.Los objetivos generales los puedes ver pinchando en el siguiente enlace

Estructurasmarteriales mecanismos Electricidad. Software de gestión de proyectos Diseño 3D Impresión 3D

NIVELES Y XP

Cómo ya hemos contado cada fase tendrá sus tareas. Las fases serán: Diseño, planificación, materiales, mecanismos, electricidad, robótica

Los niveles que irán alcanzando son: obrero - aparejador - jefe de obra-arquitecto-Florentino PEn cada nivel realizarán actividades para conseguir puntos salud