CANVAS GAMIFICACIÓN
Con la colaboración de @gamificatuaula
CONTEXTO
NARRATIVA
TEMPORALIZACIÓN
COMPONENTES
Alumnado
La selección española nos necesita para ganar el mundial.El vídeo presentación Narrativa
Soporte para el juego
Alumnos tecnología 3º ESO. Unos 25 alumnos por grupo
La temporalización del proyecto será durante todo el curso.Salvo el tema inicial de fases del proyecto. El resto del temario lo incluiremos en nuestro proyecto
Recursos
La gestión del juego la realizaremos mediante la página salvemos el mundial en la plataforma wix
web proyecto Taller Aula informática...
JUGADORES
Alumnos de tercero ESO. El mundial es un tema de interés al acabar de jugarse.Los alumnos realizarán actividades de manera individual, que les permitirá adquirir puntos de salud, y actividades grupales (4 alumnos) para alcanzar las fase
Sistema de Evaluación
Las fases y las tareas están sometidas a una puntuación y el juego a unas reglas. La nota vendra dada por el porcentaje de puntos conseguidos entre puntos jugados
RELACIÓN CON EL CURRÍCULO
Contenidos
Objetivos
Tareas
El objetivo final será la construcción de un puente móvil.Los objetivos generales los puedes ver pinchando en el siguiente enlace
Estructurasmarteriales mecanismos Electricidad. Software de gestión de proyectos Diseño 3D Impresión 3D
NIVELES Y XP
Cómo ya hemos contado cada fase tendrá sus tareas. Las fases serán: Diseño, planificación, materiales, mecanismos, electricidad, robótica
Los niveles que irán alcanzando son: obrero - aparejador - jefe de obra-arquitecto-Florentino PEn cada nivel realizarán actividades para conseguir puntos salud
Proyecto final GamificaMooc-Salvemos el mundial
amartind11
Created on July 3, 2018
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Transcript
CANVAS GAMIFICACIÓN
Con la colaboración de @gamificatuaula
CONTEXTO
NARRATIVA
TEMPORALIZACIÓN
COMPONENTES
Alumnado
La selección española nos necesita para ganar el mundial.El vídeo presentación Narrativa
Soporte para el juego
Alumnos tecnología 3º ESO. Unos 25 alumnos por grupo
La temporalización del proyecto será durante todo el curso.Salvo el tema inicial de fases del proyecto. El resto del temario lo incluiremos en nuestro proyecto
Recursos
La gestión del juego la realizaremos mediante la página salvemos el mundial en la plataforma wix
web proyecto Taller Aula informática...
JUGADORES
Alumnos de tercero ESO. El mundial es un tema de interés al acabar de jugarse.Los alumnos realizarán actividades de manera individual, que les permitirá adquirir puntos de salud, y actividades grupales (4 alumnos) para alcanzar las fase
Sistema de Evaluación
Las fases y las tareas están sometidas a una puntuación y el juego a unas reglas. La nota vendra dada por el porcentaje de puntos conseguidos entre puntos jugados
RELACIÓN CON EL CURRÍCULO
Contenidos
Objetivos
Tareas
El objetivo final será la construcción de un puente móvil.Los objetivos generales los puedes ver pinchando en el siguiente enlace
Estructurasmarteriales mecanismos Electricidad. Software de gestión de proyectos Diseño 3D Impresión 3D
NIVELES Y XP
Cómo ya hemos contado cada fase tendrá sus tareas. Las fases serán: Diseño, planificación, materiales, mecanismos, electricidad, robótica
Los niveles que irán alcanzando son: obrero - aparejador - jefe de obra-arquitecto-Florentino PEn cada nivel realizarán actividades para conseguir puntos salud