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DAFO PARA GAMIFICACIÓN EN EL COLEGIO
mpgarciajimenez
Created on June 19, 2018
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Transcript
DAFO GAMIFICACIÓN
FORTALEZAS
DEBILIDADES
-Actividad motivadora para el alumnado -Aplicación del aprendizaje cooperativo. -Proyectos del cento: bilingüe, coeducación, otra forma de jugar. -El alumnado es nativo digital por lo que está familiarizado. -Sala de informática y PDI en todas las aulas. -La mayoría del alumnado participa en el préstamo biblioteca
-Falta de formación del profesorado( inmigrantes digitales). -Dificultad para evaluar. -Tiempo para el diseño y programación. -Falta de digitalización aulas (tablet). -Falta coordinación entre áreas. -Mantener la motivación en el tiempo.
OPORTUNIDADES
AMENAZAS
-Reducción de recursos económicos. -Cambios de normativa educativa. -No hay wifi en el colegio. -Resistencia de algún miembro del profesorado.
-Mejorar todas las competencias del currículo. -Potencia el aprendizaje cooperativo. -Facilita la atención a la diversidad del alumnado. -Mejora, en general, los resultados académicos. -Dar publicidad a través de web centro y blog's para mejorar imagen del colegio. -Permite innovar.