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Transcript

Projet Pédagogique Numérique

ESCAPE GAME

Origine et formation du charbonSeconde

Bérénice GUINIER - Samantha MATHEAU - Victoria PENE-COUCK

1. Réflexions sur le projet

  • Recherches sur le terrain
  • Outils numériques utilisés
  • Scénario de l'escape game

Choix de l'escape game

- Escape game classique : résoudre des énigmes inscrites dans un scénario pour sortir d'une pièce. - Situation de cours originale et motivante - Travail d'équipe - Défi interclasse et interlycée : Lycée Grand Air (33) VS Lycée Georges (47)

Recherches sur le terrain

- Communication et conseil d'une personne qui imagine des scenarii d'escape game : temps de l'activité, consitution des équipes... - Participation à un escape game (Escape Hunt à Bordeaux)

Outils numériques utilisés

  • Scénario des énigmes : Prezi
  • Vérification des réponses aux énigmes avec des QR code

Scénario de l'escape game

1

C'est le jour des pizzas au self et le lycée n'a pas reçu sa dernière commande de charbon indispensable pour faire fonctionner le four à pizza ! Vous devez sauver le repas de midi en retrouvant la reserve secrète de charbon du lycée.

2. Objectifs pédagogiques

  • Notions travaillées
  • Compétences mobilisées

Notions travaillées (Thème 2 : Enjeux planétaires contemporains, seconde)

  • Charbon issu de matière organique d'origine végétale
  • Matière végétale morte doit échapper à l'action des décomposeurs pour se transformer en charbon
  • Nécessité d'enfouissement sur un temps long (échelle des temps géologiques)

Compétences mobilisées

Travail sur des outils numériques + matériel concrêt

3. Enigmes à résoudre en 50 minutes

  • Diversité des énigmes à résoudre
  • Auto-vérification des réponses

Enigme 1 : Quelle est l'origine du charbon ?

Observation au microscope polarisant d'une cellule d'élodée et de poudre de charbon --> la cellulose brille en LPNA --> origine végétale du charbon !

Source des images : Académie de Versailles

Enigme 2 : Produit de la combustion du charbon

Extraits vidéos du test à l'eau de chaux, libération de vapeur d'eau et de CO2

Enigme 3 : Condition de fabrication du charbon

Extrait vidéo de C'est Pas Sorcier + texte explicatif --> freiner l'action des décomposeurs par un enfouissement rapide de la matère végétale

Source : https://www.youtube.com/watch?v=LJ6ycSarzv4 (modifié)

Enigme 4 : Retrouver la série des charbons

Retrouver un tableau découpé et caché dans la salle pour reconstituer la série des charbons : Tourbe, Lignite, Houille, Anthracite, Graphite (TLHAG)

Enigme 5 : Retrouver la réserve secrète du charbon

1. Bretagne, 2: Massif Central, 3 : Nord-Pas-de-Calais, 4 : Bassin du sud-Est --> placer les localisations dans l'ordre alphabétique --> code 4123

Auto-vérification des réponses

En résolvant des énigmes, les élèves trouvent des mots clés, comme "végétale" dans l'énigme 1, "CO2" dans l'énigme 2, "enfouissement" dans l'énigme 3 ou "TLHAG" dans l'éngime 4. Après avoir résolu une énigme, ils doivent vérifier leurs réponses pour poursuivre leur quête.

Exemple pour l'énigme 1 : ils doivent chercher le dossier portant le nom "Végétale" dans l'ensemble de dossiers fournis et scanner le QR code à l'intérieur

Scannez-moi avec vos téléphones ! (Appareil photo sur iPhone ou application gratuite)

Exemple pour l'énigme 1 : S'ils scannent le QR code d'un autre dossier (ex : TARTE), ils sauront qu'ils se sont trompés et devront continuer à chercher la bonne réponse !

Scannez-moi avec vos téléphones ! (Appareil photo sur iPhone ou application gratuite)

CONCLUSION Tous nos élèves ont pu finir ces 5 épreuves dans le temps imparti. Les résultats au quizz effectué en fin de séance montrent une bonne compréhension des concepts en jeu.

Merci de votre intérêt porté à notre projet !

POUR NOUS CONTACTER : victoria.pene--couck@ac-bordeaux.frsamantha.matheau@ac-bordeaux.frberenice.guinier@ac-bordeaux.fr