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Présentation Escape Game Pédagogique

Chauveau

Created on May 17, 2018

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Transcript

SERIOUS ESCAPE GAME

BAC TECHNOLOGIQUE Sciences et Technologies en Hôtellerie Restauration

BTS Management en Hôtellerie Restauration

Lycée hôtelier de la Réunion

"OVERLOOK HOTEL"

ESCAPE GAME PEDAGOGIQUE

"Jeu d'évasion grandeur nature et / ou numérique dans lequel une - ou plusieurs - équipe de joueurs doit résoudre des énigmes afin de s'évader d'une pièce, en un temps limité, le tout dans un contexte pédagogique"

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES

Renforcer le relationnel au sein de l'équipe pédagogique et avec les élèves

Utiliser l'intelligence collective en amenant les élèves à travailler de façon collaborative

Faciliter l'intégration des élèves de seconde générale en première STHR et la cohésion de classe, notamment en première année BTS

Utiliser des outils numériques QR code - Réalité Augmentée -

Réviser - Acquérir des connaissances interdisciplinaires Anglais - STS - Gestion

SCENARIO

Scénario d'après le film "The Shining" de Stanley Kubrick

"1990 - L'Overlook Hotel, perdu dans les montagnes du Colorado aux USA, ferme pour l'hiver. Vous êtes les nouveaux gardiens. Mais l'hôtel est hanté par les fantômes des victimes des meurtres commis par les anciens gardiens. Il faut fuir ... Mais la porte de l'hôtel est fermée par un cadenas ... Vous avez 50 mn pour résoudre les énigmes qui vous en donneront le code."

Teaser de lancement

MODALITES

Classes BTS MHR - Bac STHR

3 à 6 élèves par équipe

Plusieurs équipes peuvent jouer simultanément

2 espaces Salle "teaser"équipée d'un vidéoprojecteur et sonorisation Chambre(s) d'application

Salle "Teaser"

VidéoprojecteurEcran Sonorisation

Salle obscure

Chaises pour assoir toutes les équipesRegrouper les équipes

Teaser + compte à rebours

1 table + par équipe : cadenas à code - boîte - clé de l'hôtel

Chambre d'application

2/3 Puzzle gestion

1/3 Puzzle gestion

Labyrinthe de mots

REDRUM

Lumière faible

237

Room Directory

MINI BAR

3/3 Puzzle gestion

sur un mur derrière tableau ou autre

Les énigmes

Tous les détails dans le kit Overlook Hotel

Obtenir éléments clés pour les autres énigmes :

Faire les calculs induits.Obtention d'un code à 3 chifres

Ouvrir la valise fermée par cadenas à code n°1

Trouver les 6 morceaux cachésFaire le puzzle : associer indicateur - formule

Enigme Eco Gestion- Puzzle -

- un filtre rouge

- un croissant

- une photo de Jack

Enigme Room 237- QR code -> réalité augmentée

Révèlent les cachettes des 3 morceaux d'un QR code

- Mots croisés- Mots mélés à lire avec filtre rouge - Labyrinthe de mots en anglais

Lecture avec Mirage Make sur smartphone

Un extrait du film révèle le chiffre 3

- Une bouteille de whisky vide- Un verre old fashion - Une facture -> Posés sur la table de nuit

Enigme Bar "The Cold Room"

Qui propose un calcul qui révèle le chiffre 2

Permettent de remplir un bon de commande

- La carte du bar (cachée)

- Le Carnet de Cocktails Contemporains

Le nombre de personnages en photos qui nous regardent

Indice vers les différentes photos placées dans la chambre

Un message écrit à l'envers, en anglais, déchiré et jeté dans la poubelle salle de bain. A lire avec un miroir

Correspond au chiffre 4

Enigme des fantômes

3 chiffres du cadenas à code n°2 Ouverture de la boite Accès à la clé de l'Overlook Hotel

RECOMMANDATIONS A USAGE PEDAGOGIQUE

Prévoir une phase de préparation puis d’intégration des découvertes : - Possibilité d’organiser des révisions sur certains savoirs disciplinaires en amont - Prévoir une formation au travail collaboratif, en les amenant à réfléchir sur la notion d’intelligence collective et à imaginer par avance des stratégies de résolution au sein de leur équipe - Amener les élèves et étudiants, après le jeu, à conscientiser les bénéfices du travail collaboratif et les acquis disciplinaires

EXPLOITATIONS POSSIBLES

L’escape game Overlook Hotel a été conçu avec 2 objectifs principaux : - favoriser l’intégration des élèves arrivant de seconde générale en première STHR et la cohésion de classe, notamment en BTS, riche d’étudiants d’origines de formation diverses - développer les capacités des élèves à travailler de façon collaborative. Cependant le jeu peut tout à fait être proposé à d'autres niveaux de classe. De plus, il est possible de l'utiliser avec des objectifs axés sur l’acquisition ou la révision des savoirs en isolant, combinant différemment ou enrichissant, les énigmes proposées.

Créé par Séverine Chauveau Professeure certifiée hôtellerie restauration Lycée Hôtelier de la Réunion

Pour obtenir le kit Overlook Hotel :severine.chauveau@ac-reunion.fr