Album de herramientas y apps de gamificación en el aula de inglés
Virginia EspinosaIII JORNADAS I&EDUCRIF ACACIAS
Ciclos Formativos Familia Profesional de Hostelería y Turismo
IES HOTEL ESCUELA
•Generar en los alumnos estrategias de aprendizaje a través de la utilización de juegos creados con la utilización de herramientas y apps de gamificación.•Proporcionar material a los docentes que deseen utilizar estos juegos ya creados.•Enseñar a los docentes cómo crear juegos utilizando estas herramientas y apps.•Dar a conocer a los docentes herramientas y apps que posibilitan la evaluación y autoevaluación del aprendizaje.
OBJETIVOS
Cerebriti
FlipQuiz
Kahoot
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ProProfs
Quizlet
Quizizz
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I love teaching & I love learning
@EspinosaTeach
iloveteachingandilovelearning
Gamificación en el aula de inglés para fines específicos
Virginia Espinosa
Created on April 27, 2018
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Album de herramientas y apps de gamificación en el aula de inglés
Virginia EspinosaIII JORNADAS I&EDUCRIF ACACIAS
Ciclos Formativos Familia Profesional de Hostelería y Turismo
IES HOTEL ESCUELA
•Generar en los alumnos estrategias de aprendizaje a través de la utilización de juegos creados con la utilización de herramientas y apps de gamificación.•Proporcionar material a los docentes que deseen utilizar estos juegos ya creados.•Enseñar a los docentes cómo crear juegos utilizando estas herramientas y apps.•Dar a conocer a los docentes herramientas y apps que posibilitan la evaluación y autoevaluación del aprendizaje.
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