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BIBLIOGRAFÍA SOBRE GAMIFICACIÓN

MR CUARTER

Created on April 6, 2018

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The Power of Roadmap

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#InnoBooks

Pequeña biblioteca para introducirse en la últimas corrientes de innovación educativa centrándose en la GAMIFICACIÓN.

DESCUBRIENDO LA GAMIFICACIÓN

"Explora como un pirata" de Michael Matera es un libro con el que desearás llegar a clase y poner en práctica todo su contenido. Sin lugar a dudas uno de los mejores libros para iniciarse en el mundo de la gamificación.

OTROS TÍTULOS SOBRE GAMIFICACIÓN

Gamificación: Motivar jugandoFerran Teixes

¿Jugamos?Imma Marín

GamificaciónKevin Werbach Dan Hunter

NARRATIVA

Todo sistema gamificado debe contar con una potente narrativa que enganche a los jugadores. "El viaje del escritor" de Chritopher Vogler ha sido y sigue siendo referencia de grandes directores de cine como George Lucas a la hora de elaborar un guión atractivo.

@MrCuarter

GAMIFICATION

IN ENGLISH

GAME THINKING AMY JO KIN

GAMIFICATION: Even ninja monkeys like to playAndrej Marczewski

GAMIFY BRIAN BURKE

Actionable GamificationYu-Kai Chou

THE GAMIFICATION OF LEARNING AND INSTRUTION

KARL M.KAPP

@MrCuarter

ALIADOS PERFECTOS DE LA

GAMIFICACIÓN

FLIPPED CLASSROOM

DALE LA VUELTA A TU CLASEJON BERGMANN & AARON SAMS

Modelo pedagógico que promueve que el alumno adquiera ciertos conocmientos fuera del aula para realizar en clase actividades mas significativas.

EDUCANDO CON MAGIA XUXO RUIZ DOMINGUEZ

MAGIA

Es una herramienta pedagógica innovadora y motivadora mediante la cual se pueden conseguir resultados espectaculares en las aulas.

COOPERAR PARA APRENDER FRANCISCO ZARIQUIEY BIONDI

APRENDIZAJE COOPERATIVO

El aprendizaje y el trabajo cooperativo es un enfoque que trata de organizar las actividades dentro del aula para convertirlas en una experiencia social y académica de aprendizaje.

@MrCuarter

¿Qué hay detrás? NEUROCIENCIA

"Neuromitos en educación: El aprendizaje desde la neurociencia" es un libro que desmonta antiguas creencias educativas a través de los estudios neurológicos mas recientes. La gamificación es una solución a la demanda educativa actual.

OTROS TÍTULOS RELACIONADOS

Aprender, recordar y olvidar.Ignacio Morgado

Motivar sin premios ni castigos Alfie Kohn

El cerebro del niño explicado a los padresÁlvaro Bilbao

Nuevos Horizontes: INNOVACIÓN

"Escuelas creativas" es un libro cuyo autor, Ken Robinson, nos explica como la escuela puede llegar a matar la creatividad de los alumnos ofrenciendo soluciones innovadoras para transformar la educación desde dentro.

OTRO TÍTULOS INTERESANTES

Las esculas que cambian el mundo César Bona

rEDUvolution María Ascaso

Educar Jugando Varios cracks

@MrCuarter

GRANDES LIBROS CON GRANDES IDEAS

"GAME STORMING" es un libro plagado de juegos y actividades innovadoras que potencian la creatividad y la producción de ideas a través de juegos visuales.

IDEAS PARA EL AULA

The Innovator’s MindsetGeorge Couros

122 Amazing Games! Chris Biffle

El maestro atento Luis López González

GESTIÓN DEL AULA

"Whole Brain Teaching " de Chris Biffle es todo un movimiento en Estados Unidos que enseña estrategias de control de aula para lograr reducir a la mínima expresión los comportamientos disruptivos dentros del aula.

ÁREAS MAS CONCRETAS

La melate de la ciencia Enric Ramiro Roca

Matemagia Fernando Blasco

Escape Book Iván Tapia

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¿Cuál añadirías tu?

Si tienes algún libro que creas que merece estar en esta pequeña bibliografía compártelo en el siguiente hilo de twitter con el hashtag #InnoBooks:

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