Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Image interactive
Ritzenthaler
Created on March 27, 2018
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Branching Scenarios Challenge Mobile
View
Branching Scenario Mission: Innovating for the Future
View
Piñata Challenge
View
Teaching Challenge: Transform Your Classroom
View
Frayer Model
View
Math Calculations
View
Interactive QR Code Generator
Transcript
L'aventuredu professeur Yakumito
Alain RitzenthalerCollège Léon GambettaRiedisheim
Règles du jeu Pour progresser dans l'aventure, tu devras faire des choix en cliquant sur des objets.Des informations peuvent apparaître au survol de certains d'entre eux.
Pour une ambiance de jeu plus immersive, tu peux choisir d'activer le fond sonore. Il se jouera en continu dans un nouvel onglet.
Une fois le son activé, revienssur cet onglet pour continuer le jeu. Tu pourras à tout moment arrêter ou modifier la bande son à partir de l'onglet soundcloud.
Un mauvais choix entrainera la plupart du temps une pénalité de 2 minutes. Un chronomètre que tu devras immédiatement lancer s'affichera alors.
Regarder à droite ou à gauche
Activer le son
Retour
Aide
Après plus de 40 ans de labeur, le professeur Yakumito décide de prendre un repos mérité. Il lèguera son grimoire contenant ses plus grandes découvertes au meilleur de ses apprentis.
Es-tu prêt à relever le défi ? A toi de suivre le chemin qu'il t'a préparé.
Retour aux règles du jeu
Une porte s’est ouverte. Tu es entré dans une pièce sombre. La porte s’est refermée derrière toi. Face à toi, un bureau. A toi de sortir de là.
Génial, la porte n'était pas fermée à clé. Son contenu devrait pouvoir te servir ...
Mettre du fer dans la bouteille...... C'est un bon début
Mettre de l'acide dans la bouteille... ... C'est un bon début
Bravo, la réaction entre le fer et l'acide chlorhydrique produit du dihydrogène.La pile à combustible fonctionne et semble avoir actionné un mécanisme ! Clac ... C'était quoi ce bruit ?
L'ouverture du tiroir a entrainé la pojection d'un tableau au mur.
L'ouverture du tiroir a entrainé la pojection d'un tableau au mur.
20 mL60 g
40 mL 70 g
80 mL 120 g
ρ = 1,75 g/mL
20 mL60 g
40 mL 70 g
80 mL 120 g
Ce n'est pas le bon cylindre.Comment le resortir de là ?
ρ = 1,75 g/mL
40 mL 70 g
80 mL 120 g
Bonne idée la pince mais cela te coûte 40 secondes d'efforts pour sortir le cylindre
ρ = 1,75 g/mL
40 mL 70 g
80 mL 120 g
Encore 20 secondes d'efforts...Clique sur le bouton pour continuer.
Encore 20 secondes d'efforts ...
ρ = 1,75 g/mL
40 mL 70 g
80 mL 120 g
Tes efforts ont payé. Tu as récupéré le cylindre.Clique sur le bouton pour retenter ta chance.
Ce n'est pas le bon cylindre.Comment le resortir de là ?
ρ = 1,75 g/mL
20 mL60 g
40 mL 70 g
Bonne idée la pince mais cela te coûte 40 secondes d'efforts pour sortir le cylindre
ρ = 1,75 g/mL
20 mL60 g
40 mL 70 g
Encore 20 secondes d'efforts...Clique sur le bouton pour continuer.
Encore 20 secondes d'efforts ...
ρ = 1,75 g/mL
20 mL60 g
40 mL 70 g
80 mL 120 g
Tes efforts ont payé. Tu as récupéré le cylindre.Clique sur le bouton pour retenter ta chance.
Bien joué.Une clé sort de la boîte.
ρ = 1,75 g/mL
20 mL60 g
80 mL 120 g
Bonne nouvelle !La clé que tu as récupéré ouvre le deuxième tiroir du bureau.
Comment allumer ce lecteur de microfilm ?
Bravo !Le lecteur est sous tension.Tu peux l'utiliser.
Le micro film contientune clé de cryptage
Code faux !Essaye encore !
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Ton branchement n'est pas correct.Le digicode n'est toujours pas sous tension.
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Bravo !Le digicode est sous tension.La sortie est proche !
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Tu as pensé à te protéger.C'est bien si tu veux devenir un vieux chimiste ....
Code faux.La porte reste fermée
Hydroxydede sodium
Nitrate d'argent
Fin de l'aventure ...
Bravo !Tu as relevé le défi.Ton dernier choix était le bon.Ce grimoire est maintenant à toi.
Bravo !Tu as relevé le défi.Ton dernier choix était le bon.Ce grimoire est maintenant à toi.
Fin de l'aventure ...
Quel dommage que tu ne puisses pas vraiment en profiter. Tu t'es accidentellement projeté de l'hydroxyde de sodium dans les yeux et en a partiellement perdu l'usage ....Si seulement tu avais mis les lunettes ...
Quel dommage !Tous ces efforts réduits à néant par ce mauvais choix !Le Grimoire n'est plus.Tu as perdu ...
Quel dommage !Tous ces efforts réduits à néant par ce mauvais choix !Le Grimoire n'est plus.Tu as perdu ...
Le micro film contientune clé de crypatge
Génial, la porte n'était pas fermée à clé. Son contenu devrait pouvoir te servir ...
Pénalité 40 secondes
20 secondes se sont écoulées.Clique sur le bouton pour continuer.
Pénalité 20 secondes
Retour au jeu.Clique sur le bouton pour continuer.
Pénalité 40 secondes
20 secondes se sont écoulées.Clique sur le bouton pour continuer.
Ce réactif n'est d'aucune utilité ici. Tu perds 40 secondes à essayer pour rien
Pénalité 20 secondes restantes
Retour au jeu.Clique sur le bouton pour continuer.
Pénalité 40 secondes
20 secondes se sont écoulées.Clique sur le bouton pour continuer.
Ce réactif n'est d'aucune utilité ici. Tu perds 40 secondes à essayer pour rien
Pénalité 20 secondes restantes
Retour au jeu.Clique sur le bouton pour continuer.
Pénalité 40 secondes
20 secondes se sont écoulées.Clique sur le bouton pour continuer.
Ce réactif n'est d'aucune utilité ici. Tu perds 40 secondes à essayer pour rien
Pénalité 20 secondes restantes
Retour au jeu.Clique sur le bouton pour continuer.