Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

MONTANDO CPUS

antonio.munoz

Created on November 4, 2017

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

MONTANDO CPUS

UDI - TIC 4º ESO

Antonio Muñoz PancorboDpto. Tecnología

TRANSPOSICIÓN DIDÁCTICA

ANÁLISIS RASPBERRY PI.

MONTAMOS NUESTRO LAB.

GENERA-CIÓN DE APPS.

Pincha en la tarea que deseas conocer.

Tarea 1 - Análisis de Raspberry Pi.

Descripción: Raspberry es un proyecto bajo el que nace una placa reducida con un enorme potencial doméstico y educativo. Esta placa de bajo coste permite controlar una amplia gama de dispositivos de forma que su uso se puede orientar al aprendizaje de la informática en un sentido amplio o al control de dispositivos físicos. Comprenderemos el potencial de esta placa.

EJERCICIOS

MODELOS DE ENSEÑANZA

Se desarrollará siguiendo las siguientes ACTIVIDADES:

PROCESOS COGNITIVOS

A1.1 - HARDWARE DEL PC.

CONTEXTOS

A1.2 - COMPUTADORAS DE PLACA REDUCIDA.

PRODUCTOS

A1.3 - POTENCIAL DE RASPBERRY.

Tarea 2 - Montamos nuestro LAB.

Descripción: Para trabajar las competencias del siglo XXI no hay nada mejor que poder abordar contenidos a través de la filosofía Maker. Para ello vamos a transformar el aula de robótica en un auténtico laboratorio Maker que nos permita seguir disfrutando de todas las funcionalidades actuales buscando interactuar en todo momento con el mundo físico.

EJERCICIOS

MODELOS DE ENSEÑANZA

Se desarrollará siguiendo las siguientes ACTIVIDADES:

PROCESOS COGNITIVOS

A2.1 - MONTAJE DE UN PC.

CONTEXTOS

A2.2 - CONFIGURACIÓN DEL SOFTWARE LABORATORIO.

PRODUCTOS

A2.3 - RASPBEROOM.

Tarea 3 - Generación de APPs.

Descripción: Hoy en día, las APPs son unas herramientas de difusión de contenidos y de comercialización de productos muy potentes. Es por ello que aprenderemos a generar alguna aplicación básica que en esta tarea estará orientada a la publicación de conocimiento.

EJERCICIOS

MODELOS DE ENSEÑANZA

Se desarrollará siguiendo las siguientes ACTIVIDADES:

PROCESOS COGNITIVOS

A3.1 - ENTORNO APPINVENTOR.

CONTEXTOS

A3.2 - ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA APP.

PRODUCTOS

A3.3 - RASPBIAPP

UDI - MONTANDO CPUS - TIC 4ºESO

CONTENIDOS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

B3

B6

B5

B2

B6

B3

B5

B2

T1

TRANSPOSICIÓN DIDÁCTICA

T2

RESULTADOS DE APRENDIZAJE EVALUABLES

ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE

B3

B6

B5

B2

B2

B3

B6

B5

T3

COMPETENCIAS

OBJETIVOS DE LA UDI

Recursos para el aula

SOBRE RASPBERRY PI

MANTENIMIENTO DE RASPBERRY PI

PUESTA EN MARCHA DEL LABORATORIO DE ROBÓTICA

INSTALACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE RASPBERRY

GENERACIÓN DE APPS.