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JUGANDO CON LUCES Y SONIDO
antonio.munoz
Created on November 4, 2017
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Transcript
UDI "JUGANDO CON LUCES Y SONIDO"
ROBÓTICA EDUCATIVA
3ºESO
Antonio Muñoz PancorboDepartamento de Tecnología
- Criterios basados en el primer ciclo de Tecnología -
BLOQUE 1 - PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
BLOQUE 2 - EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN TÉCNICA.
BLOQUE 3 - MATERIALES DE USO TÉCNICO.
BLOQUE 4 - ESTRUCTURAS Y MECANISMOS: MÁQUINAS Y SISTEMAS.
BLOQUE 5 - INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN Y SISTEMAS DE CONTROL.
BLOQUE 6 - TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN.
¿QUÉ QUEREMOS CONSEGUIR?
OBJETIVOS DE ÁREA:
DISPONER DE DESTREZAS TÉCNICAS....
ABORDAR CON AUTONOMÍA Y CREATIVIDAD......
DESCRIPCIÓN DE LA UDI:
Como introducción al control de robots vamos a construir un dispositivo que reaccione ante la presencia de movimiento y la luz para accionar dispositivos luminosos y sonoros. De esta forma empezamos a utilizar sensores digitales y analógicos que nos relacionan con el exterior.
ANALIZAR LOS OBJETOS Y SISTEMAS TÉCNICOS....
EXPRESAR Y COMUNICAR IDEAS Y SOLUCIONES...
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
ADOPTAR ACTITUDES FAVORABLES A LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS...
COMPRENDER EL FUNCIONAMIENTO DE LOS COMPONENTES....
CSC
CD
CCL
CAA
ASUMIR DE FORMA CRÍTICA....
RESOLVER PROBLEMAS. A TRAVÉS DE LA PROGRAMACIÓN....
CEC
SIEP
CMCT
ACTUAR DE FORMA DIALOGANTE...
Estándares
Contenidos
1 - Resolución de problemas
1 - Resolución de problemas
2 - Expresión y comunicación
2 - Expresión y comunicación
3 - Materiales técnicos
3 - Materiales técnicos
4 - Estructuras y mecanismos
4 - Estructuras y mecanismos
5 - Programación y control
5 - Programación y control
6 - TIC
6 - TIC
Resultados de aprendizaje
4 - Estructuras y mecanismos
1 - Resolución de problemas
5 - Programación y control
2 - Expresión y comunicación
6 - TIC
3 - Materiales técnicos
TAREA 2
TAREA 1
USOS DIGITALES
CONTROL DE LUCES
TAREA 4
TAREA 3
CONTROL DE SONIDOS
UNA NAVIDAD AL RITMO DEL ENTORNO
TAREAS A REALIZAR
Tarea 1: USOS DIGITALES
EJERCICIOS
Descripción: Durante todo el curso vamos a utilizar una serie de dispositivos electrónicos y plataformas en red. De cara a la robótica se hace indispensable conocer perfectamente cómo funciona usu cerebro ya que sin esto es imposible controlar los demás dispositivos.
MODELOS DE ENSEÑANZA
ACTIVIDADES
PROCESOS COGNITIVOS
A1.1 - USO DE PLATAFORMAS
CONTEXTOS
A1.2 - USO DE LA PLACA CRUMBLE
PRODUCTOS
Tarea 2: CONTROL DE LUCES
EJERCICIOS
Descripción: De cara a conocer el correcto funcionamiento de la placa Crumble, vamos a empezar controlando dispositivos que emiten luz, tales como diodos LED ordinarios o diodos RGB, con los que además nos vamos a introducir en el control de encendido/apagado por tiempo y por los valores que controlan a los colores primarios.
MODELOS DE ENSEÑANZA
ACTIVIDADES
PROCESOS COGNITIVOS
A2.1 - USO DE SPARKLES
CONTEXTOS
A2.2 - USO DE LEDES
PRODUCTOS
Tarea 3: CONTROL DIGITAL
EJERCICIOS
Descripción: Un robot es capaz de usar ondas cuya frecuencia difiere a la audible por el ser humano, será por ello por lo que debemos ser capaces de comprender como el uso de distintas frecuencias permiten obtener un sonido u otro y así obtener distintos resultados. Además se hace necesario introducirnos en el uso de sensores digitales para ir comprendiendo las funciones condicionales de uso en robótica.
MODELOS DE ENSEÑANZA
ACTIVIDADES
PROCESOS COGNITIVOS
A3.1 - USO DE ZUMBADORES
CONTEXTOS
A3.2 - USO DE SENSORES DIGITALES
PRODUCTOS
Tarea 4: UNA NAVIDAD AL RITMO DEL ENTORNO
EJERCICIOS
Descripción: Un robot debe ser capaz de relacionarse con su entorno, entorno que generalmente presenta múltiples posibles estados, para empezar a ver lo que sucede usaremos sensores analógicos y actuaremos según las señales que reciban. La impresión 3D, además, cada vez se vuelve más fundamental de cara a un perfecto acabado y presentación de los productos.
MODELOS DE ENSEÑANZA
ACTIVIDADES
PROCESOS COGNITIVOS
A4.1 - USO DE SENSORES ANALÓGICOS
CONTEXTOS
A4.2 - DISEÑO 3D DE ADORNO NAVIDEÑO
PRODUCTOS
A4.3 - MONTAJE Y PROGRAMACIÓN DE UN ADORNO
antonio.munoz@iesaz-zait.es @azzaiteroscoach