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Gamificación e inteligencia emocional

emilioduaner@gmail.com

Created on March 16, 2017

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Transcript

GAMIFICACIÓN

Y la inteligencia emocional

El alumno desarrollará habilidades de autoconocimiento personal y de relación con otros alumnos.

Se trabajaránlas inteligencias:

Las actividades están dirigidas a estudiantede Maestría en Educación en el taller de Gamificación.Adultos de 20 a 50 años. Todos profesionistas y dedicados a la docencia.

La actividad se dividiráen tres etapas:

Identificación de tipo de jugador, mediante test.

10 minutos.

De forma personal, realizarán un escrito identificando las características de su personalidad que pueden relacionar con el tipo de jugador que tuvieron como resultado.

20 minutos.

  • Cuyo primer apellido comienza con la primera letra de su nombre
  • ¿Quién nació en el mismo año que tú?
  • Buscar a quien le gusta el mismo deporte, afición, programa de TV o películas.
  • ¿Quiénes son del mismo tipo de jugador que tú?, etc.

El docente repartirá tarjetas con 5 características que deben identificar en otros compañeros, como por ejemplo:

20 minutos.

Se requiere:

  • Acceso a internet.
  • Ingresar a la página: http://pandemicquiz.com/es/q/answer/que-tipo-de-gamer-eres#.WMreztI1-ig
  • Tarjetas con preguntas.
  • Hojas blancas y lápices o bolígrafos.

Andrés Renaud O.