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gamificación 1

profesorfrancisco.es

Created on January 10, 2017

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Transcript

ELEMENTOS

ERRORES

Disolución de contenidos (se divierten pero no aprenden) Deficit de diversión (mala curva de dificultad o muy difiicil al principio o muy facil al final) Abuso de la competitividad (no disfrutan, se enfadan) Descontrol de los tiempos (se dejan de dar contenidos importantes)

Gamificación

Tipos de jugador según su objetivo:

Historia / narración

Ideas y ejemplos

  • socializarse
  • explorar
  • autosuperarse
  • competir

Roles personajes

Clasificación dinámica

Estética

Gamificación oculta / programada

Aprendizajes disfrutados / dolorosos

Niveles sensación de progresión personal

Insignias, medallas, trofeos, bonos, recompensas, privilegios

Misiones Retos pruebas

Puntos

Curso de gamificación Francisco Ayén www.profesorfrancisco.es