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GamificaMooc Canva Cueva Pintada
María Ramírez
Created on November 17, 2016
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Transcript
CANVAS GAMIFICACIÓN
Con la colaboración de @gamificatuaula
Grabamos un documental para el National Geographic
CONTEXTO
NARRATIVA
TEMPORALIZACIÓN
COMPONENTES
Son un grupo de arqueólogos y periodistas que trabajan para una productora y estudian y documentan en vídeo el aislamiento térmico de las viviendas de los antiguos canarios. El mejor documental será adquirido por el National Geographic para ser emitido en las principales cadenas de televisión del mundo.
Del 15 de noviembre al 15 de diciembre de 2016
Soporte para el juego
El IES Saulo Torón está cerca del Museo y Parque Arqueológico Cueva Pintada de Gáldar, considerado la capilla Sixtina de los aborígenes de Gran Canaria.
JUGADORES
Alumnos de 2º ESO en grupos de cuatro.
Sistema de Evaluación
RELACIÓN CON EL CURRÍCULO
Estándares de aprendizaje evaluables
Contenidos
Definiendo rúbricas para todos los productos
Tareas
NIVELES Y XP
Conocer el terrenoInvestigar lo que se ha observado Volcar lo aprendido en un producto final usando altas dosis de creatividad y herramientas digitales.
Niveles a superar, para conseguir puntos y pintaderas que lleven al Ídolo de Tara de Oro y al contrato con National Geographic