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GamificaMooc Canva Cueva Pintada

María Ramírez

Created on November 17, 2016

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Transcript

CANVAS GAMIFICACIÓN

Con la colaboración de @gamificatuaula

Grabamos un documental para el National Geographic

CONTEXTO

NARRATIVA

TEMPORALIZACIÓN

COMPONENTES

Son un grupo de arqueólogos y periodistas que trabajan para una productora y estudian y documentan en vídeo el aislamiento térmico de las viviendas de los antiguos canarios. El mejor documental será adquirido por el National Geographic para ser emitido en las principales cadenas de televisión del mundo.

Del 15 de noviembre al 15 de diciembre de 2016

Soporte para el juego

El IES Saulo Torón está cerca del Museo y Parque Arqueológico Cueva Pintada de Gáldar, considerado la capilla Sixtina de los aborígenes de Gran Canaria.

JUGADORES

Alumnos de 2º ESO en grupos de cuatro.

Sistema de Evaluación

RELACIÓN CON EL CURRÍCULO

Estándares de aprendizaje evaluables

Contenidos

Definiendo rúbricas para todos los productos

Tareas

NIVELES Y XP

Conocer el terrenoInvestigar lo que se ha observado Volcar lo aprendido en un producto final usando altas dosis de creatividad y herramientas digitales.

Niveles a superar, para conseguir puntos y pintaderas que lleven al Ídolo de Tara de Oro y al contrato con National Geographic