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Guerrilla
anaylosdemas
Created on October 5, 2016
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Transcript
4#
Marketing de Guerrilla
Contenido
#ImfeMK
Concepto de Marketing de Guerilla
Las tres partes básicas de toda campaña susceptibles de ser alteradas/mejoradas/iteradas son:
.................... ....................
Interaccióndel target
Mensaje
Canal
Ingenio + Poca inversión =
Marketing de Guerrilla
- Inversión mínima
- Poco tiempo
- Información valiosa
TIPOS
Prosumidores
REDES SOCIALES
Canales 1.0 + 2.0
Embajadores
Potenciar la creatividad. Pensamiento Lateral. Think Outside the Box
- Eliminar pensamientos como “todo lo que pueda inventarse ya fue inventado”.
- Deseo de hacer las cosas de manera distinta.
- Escuchar a los/as demás. La ‘maldición del conocimiento’
- Concretar y desarrollar una idea.
- Conocimiento.
- Viajar, networking y RRSS.
- Cambia tus rutinas y hábitos.
- Ser proactivo/a.
Una campaña de Marketing de Guerrilla debe tener...
- Identificar al target al que va dirigido la campaña.
- Llamar la atención.
- Contener un cuento breve (storytelling reducido a un elevator pitch).
- Hacer uso de los elementos plásticos y arquitectónicos (tanto analógicos, como virtuales). Mensaje esté mimetizado. Disonancia cognitiva.
- Debe generar confusión transversal.
Para poner a prueba tu capacidad de pensamiento lateral, estudia durante unos minutos el mapa mental y di cuál es la relación entre los cuatro elementos que ves en el mapa.
El marketing y las técnicas de comunicación no convencional
- Los productos/servicios que deben ser publicitados de forma convencional (above the line).
- Subvertir expectativas (marketing no convencional (below the line)
Dos tipos de situaciones:
- El merchandising
- Eventos
- Mecenazgo
- Soportes no convencionales
- Microrredes sociales
- Segmentación al detalle
Técnicas varias: Street media, ambient media, ambush marketing... Descripción y desarrollo
Objetivo
- Street Marketing- Ambient Marketing - Ambush marketing
Captación directa de clientes o leads Proyectar la marca o difundir un producto o servicio nuevo Aprovechar “la estela “creada y pagada por otros/as para publicitar tu marca o negocio
¡La hora de las pegatinas! - Formad grupos de 4 personas. - Las pegatinas son el soporte elegido de vuestra campaña. - Colocad las pegatinas para difundir vuestras campaña y hacedles fotos creativas para optimizar el esfuerzo. - Colgadlas en Twitter, Facebook o Instagram con el hashtag #ImfeMK. - Al terminar, tendremos una sorpresa...
Perspectiva del cliente
Compracaliente
Captaratención
Proyección 2.0
Feedback
Diferenciación
Hoja de ruta
¡La hora de las cajas!- Vuelve a unirte con tu grupo del ejercicio anterior. - Tenemos 2 cajas: Una tiene oportunidades o eventos y la otra tiene productos. - Utiliza lo aprendido en el punto 5. Rellena los puntos y desarrolla una idea que aproveche la oportunidad para ese producto. Recuerda que estamos en clase de Marketing de Guerrilla. - Cuando acabes, haz una foto de tu "cuadro" y súbela a Twitter, Facebook o Instagram con el hashtag #ImfeMK.
Guerrilla Gráfica. Cartelería y graffitis
- Concisos
- Entendibles a primera vista
- Memorables
- Persuasivos
- Contundentes e impactantes
- Claros en cuanto al emisor
Flashmobs y marketing en la calle
Principales características
Ventajas del flashmob
- Divertido
- Espontáneo y auténtico
- Participativo
- Planificado
- Adaptarse al medio
- Disonancia cognitiva
- Storytelling
- Emocionar
- Relacionado con la viralidad
- Convierte a clientes/as en amigos/as
- No necesita de la colaboración de los mass media
- Difusión gratuita
- Podemos ahorrarnos tediosas planificaciones
- Puede ser gratis si pedimos ayuda a nuestra clientela
- Relacionarlo con nuestro storytelling.
- Alto impacto
- Flashmob - estatua
- Guerra de almohadas
- Abrazos gratis
- Guerra de agua
- Baile
- Lipdub
- De disfraces
- Mini teatros
- Musicales
- Locura total
Tipos más usuales
Guerrilla digital
Oportunidades
No caigas en tretas o tendencia
- Felicitar los días señalados a los/as prosumidores/as
- Regalar descargas
- Troll
- Tarifa plana de gastos a perpetuidad
- La moda de temporada
- Apostar por un solo canal
Dinámica: Creación de una campaña específica. KPI.
¡La hora de la caja de truenos!- Todos contra todos. Estás solo y hay un premio en juego.- Recuerda tu oportunidad y producto del ejercicio anterior. - Coge uno de los papeles de la caja. La mitad contienen obstáculos, la otra mitad te da permiso para ponerle un obstáculo de tu invencióna quien tu quieras. Da igual que ya tenga uno. - Piensa cómo solucionarías el problema. Tienes que adaptarte. - Cuando acabes, sube la foto de tu obstáculo en Facebook, Twitter o Instagram con el hashtag #ImfeMK.