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QUE ES UN CLIP DE PELÍCULA Y UN BOTÓN EN FLASH CS6
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Created on May 28, 2016
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Transcript
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- PAM -
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que es un clip de pelicula
- Un Clip de Película, simplemente Clip o MovieClip es una película en sí misma -
Mtro. Manuel E. González
Recursos de interés
- Los Clips son una de las herramientas que dan mayor potencia a Flash CS5Los Clips son una de las herramientas que dan mayor potencia a Flash CS5.
- los clips de película tienen su propia línea de tiempo.
- no está ligada a la línea de tiempo del documento que lo contieneno está ligada a la línea de tiempo del documento que lo contiene.
- su ejecución es independientesu ejecución es independiente
Comprobar las propiedades de un Clip
Para ello abriremos una nueva película Flash (Archivo → Nuevo, archivo ActionScript 3). Después importaremos una imagen cualquiera o bien crearemos una. La convertimos en Símbolo (botón derecho, Convertir en símbolo...) y seleccionamos en Tipo "Clip de Película"Arrastramos al escenario (si no está ya allí) nuestro clip de película. Ahora tenemos nuestro Clip, insertado en nuestro nuevo documento Flash. Es decir, tenemos dos películas, cada una con su línea de tiempo.
editacion de un clip
Editemos el Clip que insertamos en el documento, haciendo doble clic sobre él y examinemos su línea de tiempos. Aparecerá un único MovieClip. Podemos realizar algo similar a lo realizado con los gráficos. Si creásemos una animación de movimiento, como veremos más adelante, podría quedarnos así:
Crear un nuevo Clip
Para insertar un clip vacío haz clic en Insertar → Nuevo símbolo y se abrirá el cuadro de diálogo de Crear un nuevo símbolo. Allí deberás darle un Nombre para identificarlo más tarde en la Biblioteca y seleccionar la opción Clip de Película en el desplegable Tipo. A partir de este momento tendremos un nuevo clip (vacío) al cual podremos acceder desde nuestra Biblioteca (menú Ventana → Biblioteca), si hacemos clic derecho sobre él y seleccionamos Edición, podremos editarlo y trabajar con él.
como crear un clip de pelicula
COMO HACER UN CLIP DE PELICULA
Importar y exportar MovieClips de la Biblioteca
Para importar un Clip de un archivo del disco duro debemos ir al menú Archivo → Importar → Abrir biblioteca externa..., seleccionar el Archivo Flash (.fla) del que queremos importar sus símbolos de biblioteca y pulsar Abrir.
¿Qué es un botón?
EJEMPLO
Un botón, en Flash, es igual que un botón de cualquier entorno informático, sea web o cualquier otro. Son elementos que se prestan a que el usuario los presione, desencadenando al hacerlo una serie de acciones. También es habitual ver cómo este tipo de elementos reaccionan cuando se les pasa el ratón por encima o cuando están pulsados.
partes que contienen un boton
- Reposo. Aspecto por defecto del botón, es decir, cuando el puntero del ratón no está situado sobre él.
- Sobre. Aspecto del botón cuando situamos el puntero sobre él.
- Presionado. Apariencia que deseamos tenga nuestro botón mientras lo mantengamos pulsado.
- Zona activa. Aquí debemos indicar el área real en la que queremos que actúe nuestro botón.
BOTON
Creación de un botón
Comenzamos creando el objeto que representará el aspecto por defecto de nuestro botón con las herramientas que nos ofrece Flash CS5. Recuerda que puedes usar varias capas. Seleccionaremos el objeto y accederemos al menú Insertar → Convertir en Símbolo, le daremos el Tipo Botón y asignaremos un nombre a nuestro nuevo símbolo.
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editar un boton
Para determinar cómo debe reaccionar el botón en función de las acciones del ratón, lo editaremos haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre nuestro nuevo botón y seleccionando la opción Editar. Cuando tengamos delante la línea de tiempo del botón (observa que tiene el aspecto que hemos mostrado anteriormente), seleccionaremos cada uno de los frames (sobre, reposo, presionado y zona activa) y pulsaremos F6 para crear un fotograma clave en cada uno de ellos.
Incluir un clip en un botón
- Hacer doble clic sobre el botón para entrar en su modo de edición. -Seleccionamos el estado Sobre para modificarlo. Selecciona la instancia del texto. Ahora tenemos dos opciones: - Pulsa la tecla SUPRIMIR para eliminarlo. - Desde la Biblioteca (menú Ventana → Biblioteca) arrastramos el clip con el nuevo texto, para crear una instancia. O la opción más práctica: - En las propiedades de la instancia, pulsamos Intercambiar... y elegimos el nuevo objeto de texto. - Por último, centramos el nuevo texto en el botón, si es necesario.
esperamos que esto sea de su agrado
elaborado por : Salvador Perez Calixto Melissa Escobedo Ventura miriam isabel torres Ramos Rubi Leandro Rosales Antonio Reyes Escobedo Luis Angel Donoso Medina