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Iluminación Modelos básicos de iluminación

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Modelos Básicos de Iluminación

- Luz ambiente - -Luz difusa - -Luz especular- -Luz dirigida- -Reflejo especular-

Modelos Básicos de Iluminación

al aplicar el modelo de iluminación a superficies se puede causar un efecto de luz.

Se utiliza para calcular la intensidad de la luz que percibimos desde un punto determinado en la superficie de un objeto.

06

Unidad

Ejemplo

LUZ AMBIENTE

En un modelo básico de iluminación, podemos incorporar la luz de fondo definiendo un nivel de brillo general para la escena.​

Esto produce una iluminación ambiente uniforme que es igual para todos los objetos y que aproxima las reflexiones difusas globales correspondientes a las diversas superficies iluminadas.

LUZ DIFUSA

Podemos modelar una superficie asumiendo superficies de igual intensidad en todas las direcciones, independientemente de la posición de visualización.

También se les denomina reflectores lambertianos, porque la energía luminosa radiante reflejada por cualquier punto de la superficie se calcula mediante la ley del coseno de Lambert.

LUZ ESPECULAR

Son las superficies brillantes que es el resultado de una reflexión total, o casi total, de la luz incidente en una región concentrada alrededor del ángulo de reflexión especular.​

Si la superficie de un material es microscópicamente lisa y plana, como en el caso del vidrio float, los haces de luz incidentes y reflejados crean el mismo ángulo con una normal a la superficie de reflexión produciendo una reflexión especular.

LUZ DIRIGIDA

La propiedad más importante de la luz dirigida es la creación de sombras​ sobre cuerpos y superficies estructuradas, así como de reflejos sobre objetos brillantes.

Estos efectos aparecen con una baja parte de luz difusa en toda la ilumimación con especial claridad.

Ejemplo

Reflejo especular​

TÍTULO

Es direccional, el reflejo cambia de intensidad dependiendo del observador.

TÍTULO

Consideraciones​

Material y posición relativa del ojo

Material y ángulo incidencia de la luz

TÍTULO

Patiño, M. M. d. C. V. (2010, February 26). Programación de Gráficas Computacionales. Retrieved May 16, 2017, from OpenCourseWare de la Universidad Anáhuac México Norte Web site: https://goo.gl/VmxmmH Rodriguez, T. M. (s.f.). ARQHYS Arquitectura. Obtenido de http://www.arqhys.com/contenidos/luzdifusa-dirigida.html