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Tarjetas Gráficas
hipstertaco
Created on January 1, 1
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Transcript
Utilidad:
Es lo que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla.
- Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo compuesto de puntos (pixels).
- Recoge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.
Tarjetas Gráficas
Tipos de Ultima Generacion:
Componentes:
1.- Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal - Motherboard.2.- Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información exclusivamente de video, liberando la RAM principal.3.- Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el calor generado por el microprocesador de gráficos (GPU).4.- Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información exclusivamente de video.5.- Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta TV/FM.6.- Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia cualquier tipo de monitor CRT ó pantalla LCD.7.- Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores de alta definición.8.- Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición.9.- Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete.10.- Conector de alimentación PCIe: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX.
DVI: Digital Visual Interface (DVI) o “interfaz visual digital” es sustituta de la VGA, pero digital; fue diseñada para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas digitales o proyectores. Se conecta mediante pines. Evita la distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo. Cada vez más adoptado, aunque compite con el HDMI, pues el DVI no es capaz de transmitir audio. HDMI: la “interfaz multimedia de alta definición” o High-Definition Multimedia Interface (HDMI) es una tecnología propietaria transmisora de audio y vídeo digital de alta definición cifrado sin compresión, en un mismo cable. Se conecta mediante patillas de contacto. Fue ideado inicialmente para televisores, y no para monitores, por eso no apaga la pantalla cuando deja de recibir señal y debe apagarse manualmente en caso de monitores.
Tipos:
Tipos de tarjetas gráficas:
- MDA: Presentaba texto monocromo.
- Hércules: tarjeta gráfica monocroma.
- CGA: La primera en presentar gráficos a color (4 colores).
- EGA: Tarjeta que superó a la anterior (16 colores).
- VGA: Fue la tarjeta estándar ya que tenía varios modos de vídeo. Permite 640 x 480 a 16/256 colores.
- SVGA, SuperVGA, mejor que la VGA. Soporta resoluciones de 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024 y 1600 x 1280 y colores 16, 256, 32 K, 64 K y 16 M (siempre según memoria en tarjeta). Es la más usada.
Tipos ranura o de bus:
Tipos de memoria utilizada:
- DRAM: Memoria estándar (implementada como módulos SIMM en los PCs), con 70 ns de tiempo de acceso y una velocidad de transferencia de 300 Mb/segundo.
- DRAM EDO: Memoria DRAM mejorada que alcanza los 400 Mb/segundo y reduce el tiempo de acceso hasta los 50 ns.
- VRAM: Memoria exclusiva para las tarjetas gráficas cuya peculiaridad es que se puede leer y escribir en ellas a la vez. Consigue 400 Mb/segundo y hasta 40 ns de tiempo de acceso.
- WRAM: Memoria VRAM mejorada con funciones integradas para procesamiento gráfico y a la que lograr doblar en velocidad. Es la más sofisticada actualmente.
- SDRAM: Nueva generación de memoria DRAM (implementada em módulos DIMM), reduce el tiempo de acceso hasta los 10 ns y es capaz de transferir datos a 800 Mb/segundo.
- SGRAM: Basada en las misma tecnología que la memoria SDRAM y con casi idénticas prestaciones, es una versión mejorada con ciertos adelantos en el método de escritura de información para adecuarlos al método de trabajo de las tarjetas gráficas.
- DDRT: Nuevo tipo de memoria que llega a duplicar la velocidad de las de tipo SDRAM al lograr transferir el doble de datos en la misma unidad de tiempo.